他也想不明白,怪物已經來了,對面那家伙為什么還不跑
就是這片刻,骷髏怪已經洶洶逼近十米內,嘎吱嘎吱的骨頭摩擦聲聽得人汗毛倒豎。
癩頭劉終于忍受不住那種死亡逼近的恐懼了。
橫豎都是死
等死不如逃
這家伙“啊”一聲怪叫,也不顧指著自己的槍口,轉身拔腿就朝著另外一條通道瘋狂跑了過去。
隨即,大批的骷髏怪也窮追不舍。
眼見骷髏怪如潮水般涌來,季尋依舊沒有任何異動。
沒有開槍,沒有逃走,盡可能壓低呼吸,藏在漆黑的角落里。
因為離奇的一幕正在演。
那些骷髏怪像是看不到通道里近在咫尺的大活人般,盡數都去追逃走的癩頭劉了。
看著無數骷髏架子就在眼前奔跑,季尋眼中神采奕奕“原來如此。”
此刻他心中終于得出了準確結論骷髏怪捕捉目標靠的是理智值波動。又或者說是,前世概念中的n值
之前季尋在車聽東九三人說起迷宮的骷髏怪的時候,他心中就有一個疑惑那些骷髏就只有骨架,到底是怎么感知鎖定目標的
一般生物都是依靠各種感知器官完成目標感知的,比如嗅覺、溫度、視覺、聲響
但骷髏都沒有器官。
甚至沒有腦子。
這是一個神奇的魔幻世界,但并不代表沒有基本邏輯。
骷髏既然能感知到活人,那么必然是有某些客觀因素導致的。
剛才一個人的時候還沒辦法,卻沒想遇到了東九三人。
運氣不錯,有了驗證的條件。
地有兩具尸體,血肉還很新鮮。
有溫度,有氣味。
但骷髏怪物半點沒有興趣。
也就直接證明了血肉、氣味、溫度,三者都不是吸引骷髏仇恨的因素。
范圍立刻就變小了。
而季尋剛才留下活口也是為了排除最后幾個可能。
其實最初三人闖入的時候,季尋就仔細觀察了那些骷髏的肢體反應,發現了異常。
骷髏怪物從甬道拐角出現的一瞬間,幾乎所有骷髏頭發現目標,頭骨都有偏向“看”的動作。
這并不意味著它們那空洞洞的眼眶真看到了什么,大概率是生前留下的本能。
但可以由此判斷出怪物的仇恨目標。
很顯然,它們的注意力都在東九三人身,完全沒有看到季尋。
只有少數幾頭骨架高大的精銳骷髏有所察覺,偏頭看了過來。但一戴小丑面具,壓低了情緒波動之后,怪物瞬間就失去了目標。
季尋這就又排除了骷髏的兩種感知途徑靈魂和呼吸。
剩下的就不多了。
都是兩個活人,最大區別就是,一個充滿了恐懼,而季尋控制了自己的恐懼。
事實就擺在眼前,骷髏都追著嚇得六神無主的癩頭劉而去。
所以得出最終結論恐懼導致的n值降低,就是吸引骷髏怪物最重要的誘因
而再一想之前在甬道里獨行,那些枯骨沒有沒蘇醒,當時季尋還不明白為什么。
現在想來,只是從進入迷宮的第一刻起,他的n值波動就非常小,沒有達到引動怪物仇恨的臨界值罷了。
而迷宮的環境無時無刻不再暗示恐怖,也就是為了讓進入者理智值波動。
這對早就發現異常的季尋影響卻很小。
想通了這點。
迷宮里的危險立刻就降低大半了。
這才是原大墓園迷宮被定級為級空間該有的難度。
季尋已然看到了破局的希望。
當然,這并不包括那個沒人見過的守密人。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>