骷髏軍團離開之后,季尋收起了地兩具尸體收刮出的現金,加起來有兩千多。
差不多就是之前克扣的工資。
也算兩不相欠了。
不知道槍聲會不會引來什么麻煩,他沒敢多停留,沿著骷髏留下的痕跡一路找過去。
走了好幾條通道,看到了好幾百頭骷髏怪堆在了甬道里,一具被砍的血肉模糊的尸體躺在地。
正是癩頭劉。
尸體也找到了,目擊者死光,沒了后顧之憂。
這時候,通道里的戰斗聲已經非常激烈了。
季尋聽著眉頭一挑。
辨別了戰斗聲音是來自九點鐘方向,他果斷選擇了三點方向的通道一頭扎了進去,一路走向了迷宮深處。
之前季尋還擔心走的太快撞到怪物,現在沒了骷髏怪的威脅,前路一下子就通達了。
也不用像是之前那樣走得膽戰心驚,還能一路小跑。
而且他還故意選擇了有骷髏多的甬道。
沒有被人類觸發仇恨的骷髏怪,絕大多數時候都是地的一堆碎骨頭。
只有少量完整體會在迷宮里游蕩。
季尋完全抑制了自己的恐懼波動,淡定地踩在那些骷髏骨頭,也沒發生什么意外。
偶爾遇到骷髏統領、精銳骷髏會察覺一些異常察覺,偏頭看看。
激活小丑面具,那骷髏統領立刻就會失去了目標,茫然呆立當場。
如果僅僅是骷髏和迷宮的話,季尋覺得這異維空間難度比407低了太多。
而且總督府那行人還吸引了迷宮里絕大部分危險。
即便是那神秘的守密人,季尋也漸漸地卻有了一些思路。
他選擇骷髏多的甬道走可不是心血來潮,而是有一個猜想。
迷宮的提示是這是一個三十萬勞工被坑殺怨念產生的異維空間。
所以問題來了。
誰殺的這三十萬勞工
恰巧守密人給的提示又是,它會保守陵墓的秘密,殺掉一切生靈。
會不會就是守密人殺的勞工
如果是這樣,你被殺了,留下的怨念會忘記殺你的兇手嗎
所以他覺得,骷髏怪多的地方,守密人出現的概率應該也會越低。
當然,支撐這推斷的依舊,還來自季尋的另外一個判斷異維空間的本質不是為了殺人。
他現在已經了解到,這個世界的異維空間有很多種模式。
純殺怪、解謎、生存、大逃殺、血腥對抗、劇情、單人挑戰、團隊競技、地獄
不同模式都有不同的破局方法。
如果說碰到守密人是必死的話,那這大墓園迷宮就不是“解密模式”,而是純粹運氣成分了。
既然是解密,那么這怪物必然有能讓遇到它的人有活下去的方法。
季尋暫時也不知道那“方法”是什么。
可目前看來,待在骷髏多的甬道里,總歸是沒錯的。
季尋能想到這些東西,某些人大概也有些能想到。
可旁人想到了,也不見得能辦到。
至少總督府那群人不行。
霜騎士軍團里能人絕對不少,或許也有人能像是季尋一樣保持n值不劇烈波動。