隨著沐云的生命層次逐漸提升,真實之眼的被動能力也不斷地在增強,早在幽玄商團抵達之際,沐云就已經憑真實之眼的被動能力,感知到其所帶來的商品有哪些東西,然后黑袍人又在打什么如意算盤。
在這樣的情況下,就算沐云沒有無盡歲月累積的知識,黑袍人的如意算盤打得再響,也沒有任何的用處。
正因如此,在其回返瑪達納勒雅,準備與黑袍人交易之際,沐云就已經想好這塊地獄位面碎片要用在什么地方。
以半位面為基材,融入地獄位面碎片所形成的演化位面透過人為的方式形成,同時擁有位面、半位面,以及介于位面與半位面之間的地域之特殊位面,將與龍星界以及尸魂瀞靈廷的地獄相通連。
當原罪生物死亡以后,其所散佚的魂力將會直接流入龍星界與尸魂瀞靈廷的地獄,然后再藉由龍星界與尸魂瀞靈廷的地獄散佚至各位面領地。
與此同時,落入龍星界與尸魂瀞靈廷的地獄,卻無法有效處置的靈魂,也會順著這條通道進入演化位面底層的微型地獄位面,在地獄位面之火的凈化下崩解。
只是說到這個,就不得不提一提煉獄的存在。
從某方面來說,地獄和煉獄其實是一體的,只不過一個在表層,一個在核心的最底層。
在二次元宇宙融合之初,煉獄雖便掌握在冥煌的手中,卻不是用來關押那些邪神的,而是用來收束那些散佚在二次元宇宙各處的孽力與業力。
只是隨著地獄界的崩解,煉獄才漸漸地變成冥煌用來關押和凈化那些邪神與邪神爪牙的地方。
不得不說,那些邪神拆解地獄界的舉動,確實為他們爭取到相當大的一個生活空間,卻也為他們造了一個無解的牢籠。
煉獄雖與地獄是一體的,卻有著自己的規則和位面本源,地獄界的崩解雖對其造成一定的影響,卻沒有想像中的這么大。
重點是,煉獄在失去地獄界的錨定以后,就像半位面一樣,只要滿足一定的條件,就可以被收取起來。
自此,煉獄便在冥煌的運作下,成為獨立于二次元宇宙之外的特殊位面,當有邪神隕落,有關于它們的所有概念,包含它們透過種種方式固定起來的本命真靈,都會被冥煌收束起來并投入煉獄之中。
更重要的是,在其本命真靈與概念進入煉獄以后,冥煌就會截斷時空,使其永遠存在于過去,沒有復生的可能。
沐云的這張演化世界觀卡牌,就是以煉獄作為其概念而制作出來的,具有煉獄的部分特性,當這套體系建構起來以后,就能以龍星界與尸魂瀞靈廷的地獄為錨點,將散佚在沐云麾下各位面領地的業力與孽力收束起來,不僅天災人禍會少上許多,其位面本源的積攥速度也會獲得一定的提升。
不過這是題外話,在此暫時帶過。
在完成這一張無盡煉獄卡牌以后,沐云并沒有一次性將所有原罪生物都給丟進去,僅投入原罪哥布林和原罪史萊姆等實力較弱的原罪生物。