方城又嘆口氣,然后指著張貼在公司墻壁上的規章制度。
其中第1條便是“不許隨意加班。加班必須補休方城除外。”
這條規矩被加大加粗,是工作室必須遵守的規則之一。
聽到方城這么說,黃平也知道他們一起加了一周末班的事情被發現了。
明白說什么都沒用了,黃平干脆的說道“行吧,既然被發現了,要殺要剮,隨便你了。但至少得讓我們把東西弄好,我們補休也得明明白白的補過去”
“可以。伱們周末加班兩天,我給你們算做六天。下個星期可以不用來,下下個星期二再來。”
突如其來的噩耗,讓黃平忍不住捂住了自己的胸口。
但他還是堅強的走到自己的工位上,毅然決然的打開了游戲,然后修改了起來。
在一旁旁觀了一切的王曉瑩喝了一口茶,然后感覺這個地方真的太古怪了。
別的地方,老板是變著花樣讓員工加班,而這里剛好反了。
不過她也能理解這種心情,然后就感覺能理解這種心情的自己也太怪了。
當天結束之后,方城看著黃平修改內容,滿意的點點頭。
為了防止玩家在游戲過程中對自己進行背刺,他改了很多東西。
比如加大難度,增加游戲中員工的工資,提升廣告費用,方便玩家更加專注于拍攝出好的作品。
他還進一步加深了各種節目組合的演出效果,讓游戲更有深度一些。
而黃平等的修改方向與他的想法不謀而合,讓他感覺之前的危機感不太可能來自自己的員工,那么只需要提防來自于玩家們的背刺就可以了。
滿意的鼓勵了一下黃平等人,方城回到自己的座位上,越發期待我是導演最終的完成效果了。
等到了周末,新的游戲終于調整完畢。
游戲難度稍微有所提高,但更多的隨機事件被添加,并且增加了多條發展路線,但最終的游戲目標沒變。
新版本內的隨機事件,動畫演繹等變得更加有趣,游戲的隨機性提升,讓玩家每一次游戲都有不同的感受。
游戲的玩法還是跟之前一樣簡潔,但深度還在,是一個需要玩家動動腦子才能過去的游戲了。
滿意的檢測了游戲,方城這個游戲標簽中補充了一個“輕松”的標簽,然后定好價格,隨后就可以發售了。
我是導演這款游戲的體量不大,玩法也比較輕松,所以這款游戲的最終定價被定到了48元,算是一個中輕量級的游戲。
以現在方城工作室的名望,游戲不需要太過宣傳,光是“方城工作室”這五個字就值60萬以上的銷量。
等到游戲正式上線之后,王曉瑩只是簡單的做了一下宣傳,工作室的粉絲們便蜂擁而至。
只是,當他們看到游戲的標簽,幾乎立刻產生了相同的想法。
方城工作室,你們怎么了被綁架了么
以往方城工作室的游戲,都有很強的角色扮演的性質在里面。
玩家們或是士兵,或是小精靈收集大師。他們在游戲的世界里面扮演了一個具體的角色,有著具體的身份。
不過這款游戲,名稱中雖然帶了個“我”字,但游戲里并沒有一個我的具體形象出來,就連負責新手引導的小秘書的存在感都比“我”強。