蒙古人使用騎兵的經典戰術,被稱為“曼古歹”。簡單來說,就是派出輕騎兵前出誘敵,騷擾敵人。通過不斷往復拉扯,對敵人的兵力、體力、戰斗意志造成削弱,同時破壞他們的組織,讓他們的軍隊出現混亂和脫節。當敵人不堪忍受時,就主動對他們進行包圍,或者誘使他們進入自己的包圍圈,然后集中精銳的重騎兵,以逸待勞,一舉粉碎敵人。
當然,這也就是說說而已。實際應用起來,這個戰術一點也不簡單。
成吉思汗說,步兵適合聚在一起,排成密集陣型,騎兵則相反,適合分散成三三、五五、四五這樣編制的小隊,這樣才便于根據戰場利害,隨時分合進退。這樣一來,騎兵的陣型就相當分散,號稱是“百騎環繞,可裹萬眾,千騎分張,可盈百里”。氣勢十分夸張。
但是,這樣做的代價,就是指揮變得極為不便。
步兵方陣聚在一起,尚且難以指揮,需要設計好幾套完善的通信方案,對士兵和軍官進行嚴格的訓練,才能正常運行。哪個將領和軍隊,要是能做到指揮時如臂使指,就堪稱名將、強軍了。
蒙古風格的騎兵,散亂程度還要遠甚于這些步兵。他們散落在大得多的區域內,而且隨時在前進后退,根據敵情自己隨機移動。別說指揮了,想要找齊他們,估計都得花一番功夫。再加上騎兵行動節奏快,位置會經常變動,導致要做到準確指揮,更是難上加難。
因此,在實戰中,這個戰術極其考驗基層軍官和士兵的素質。
隊伍分散開之后,在提升機動性的同時,也讓己方的力量分散了。看起來能遮蔽整個戰場,包圍限制住敵人,但實際上,也是把自己的弱點放大,展示給敵人看。稍有不慎,出現失誤,或者彼此配合、銜接出現問題,就很容易被敵人各個擊破。
騎兵的節奏本來就快,輕騎兵的交鋒,更是一種“勇者的刺激游戲”。在這些基層軍官決策的時候,是肯定沒時間去等待指揮的。
因此,要發揮這個戰術的威力,就需要各個小隊,充分理解作戰意圖,從而根據情況隨機應變,做出最有利于戰局的選擇。而如果做不到這一點,輕則導致配合脫節,進退失據,給敵人喘息和反制的機會,導致擠壓敵人的任務失敗;重則被人抓住機會,反手一擊,造成己方出現損失,乃至讓整個包圍的陣型土崩瓦解。
所以,這種戰術的容錯率也非常低。
草原上的牧民,平日里不時就要騎著馬,散開隊列,對野獸進行圍獵、對牲畜進行驅趕。因此,
這種動作,算是他們日常生活的一部分,自然也就比較熟悉,算是相對降低了對于訓練上的要求。
但是,一旦己方的人人數多起來,敵人也不再是羊或者斯拉夫部落,那么這個戰術對于士兵和基層軍官的素質要求,也會提升很高。
盡管很多游牧民都會這一招,但能用好的人著實不多。有時候是誘敵和騷擾的輕騎兵配合太差,有時候是作為關鍵一擊的重騎兵沖擊力不足,總之很難達到理想的情況,甚至給很多交手過的人,留下了游牧騎兵松散怯戰,難抓卻易碎的印象。
哪怕素質比較高的騎兵,在面對較為正規敵人的時候,如果還使用曼古歹戰術,風險就會提升很多,效率其實并不高。
對付這一招的方式也很簡單。如果有一支精銳的軍隊,能夠無視騷擾,也不會被對方重裝部隊快速吃掉,那么其實直接沖上去就行了。
輕裝的騎兵,比重騎兵的機動性要好一些,但除非是那種重到沒法快速跑動的全具裝“罐頭”,大多數時候,這倆的速度,也沒有差到特別顯著的地步。何況現實中,馬匹的質量也是參差不齊的,哪怕不缺馬的強大游牧帝國,也得把最優秀的戰馬,集中給需要負重的重裝騎兵使用。輕騎兵的馬匹,大概率是要差一截的。這樣一來,兩邊的差距,就更小了。
而且,輕騎兵是整隊、整軍出擊的。他們的隊伍,也不可能像后世游戲里那樣,可以隨時做到整齊劃一地轉向,然后全組一起前進后退。在輕騎兵拉扯重騎兵的時候,重騎兵的沖鋒其實也會拉扯輕騎兵。如果沖鋒足夠堅決,那么輕騎兵組成的“網”,就會被迫跟著移動、變形,最后在超出維持能力之后散掉。