種種原因。
開放‘領民‘系統,讓玩家可以共享一塊領地,生活在同一片土地上,勢在必行。
孫浩設定,從此以后,玩家創建完角色,不會再自動分配到領地,成為領主了。
而是有了兩個選擇,
一是繼續成為領主。
第二個,就是成為領民了。
玩家可以向其他的領主提交申請,成為其麾下領民。
之前,領地是沒有名稱的,孫浩增添了個領地名稱功能,領主玩家可以給自己的領地取個名字。
僅限漢字,并且不得超過七個字,也不能重復。
然后,孫浩又搞了了領地排行榜,以領地建設度的高低排列名次,所有領地都會上榜。
建設度不光按領地的范圍大小算,同時也看土地的厚度,以及領地上的各種設施。
房屋,家具,乃至田地,植被等等。
設施豐富的領地,肯定比只有光禿禿黃土地的領地,建設度要高的多。
玩家想申請領地加入時,就可以在這個排行榜單上尋找。
同時榜單上還有個搜索功能,玩家想指定加入哪個領地,也可以直接搜索這個領地的名字,或者領地領主的名字。
申請后,一旦領主同意,就能通過領地大門,進入這個領地,成為其領民了。
成為領民后,除了與領地相關的功能只有領主才能操作外,其他游戲功能,都可以正常體驗。
例如棋牌小游戲,狼人殺游戲等,都能正常玩。
而像擴張領地,對領地進行‘開關燈’等操作,就只有領主才有權限了。
當然,加入領地后,也不是不能退出了。
玩家可以隨時選擇退出領地,并且不需要付出任何代價。
退出領地后,玩家會被傳送到‘初始空間’中,就是建立角色的地方。
這期間,除了簽到功能外,其他所有游戲功能都會處于凍結狀態,無法使用。
直到玩家加入新的領地,或者自己創建領地后,才能解禁。
另外,領主也有踢人的權利,甚至還能收銳。
收銳,顧名思義,就是向麾下的領民征取稅收。
在我的地盤上討生活,自然得給我交錢啊。
至于交多少,孫浩沒有設置任何限制,完全由領主自己決定。
可以分文不取,也可以一天收一個金幣,狠點的一天收一百個金幣都沒問題。
前提是領民愿意交,不愿意的話,可以隨時離開。
若是愿意交,稅收就會從領民的金幣余額中自動扣除,進入領主的賬戶。
有了這個交稅的功能,也就可以集合眾人之財,一起擴張發展領地了。
擴張領地可是很貴的,二十金幣才能擴張一平米。
神荒世界開服了十幾天,此刻最大的一個領地,也才七十多平方,這還是那玩家將所有元寶都用在了擴張領地上的結果。
想要弄出一個方圓幾里,乃至幾十里的大領地,可想而知,得耗費多少時間。
此外,不想繼續做領主的玩家,也可以選擇解散領地。
不過解散后,投進領地的資源就打了水漂,一毛錢都不會給你返還。