領地會被轉換為真幻之力,全部進入孫浩的腰包。
或許有人會問了,這樣太虧了啊,實在是舍不得,可我又真不想繼續做領主了,那該怎么辦?
不要慌大兄弟,傳位功能正在等著你。
只要指定一個領民,將領主位子傳給他,就能卸去領主之位了。
到時是走是留,完全隨你。
領主與領民,這兩個職業身份,說不上誰好誰壞。
領主雖然聽起來很威風,還能向領民收稅,似乎很牛逼的樣子。
但做領主還是很累的,要管理領民,要建設發展領地
而且這個建設,還要建設的非常好,要盡可能的去滿足領民的需求才行。
領民又不是奴隸,還是現代人,可不好管。
我給你交稅,你卻讓我住草棚,睡草席,每天吃大米飯,喝自來水,那可不行。
我還不如自己去搞個小領地呢。
相比領主,領民就自由多了,不用操心這些煩心事,每天開開心心的玩自己的就好。
但畢竟不是自己的地盤,受制于人,不能隨意的在領地上想干什么就干什么,人家想踢你,直接就將你踢了,招呼都不用打一聲的。
因此,領主與領民,各有各的好處,各有各的弊端。
孫浩覺得,更多的玩家,估計還是會選擇繼續經營自己的小狗窩,不會想著成為大領主,也不會去做別人的領民。
頂多是親朋好友加入一個領地,大家在一起玩一玩。
這點,本身也是孫浩推出招收領民功能的主要目的。
其他的,就看各人選擇了。
隨后,孫浩又對神荒世界做了一個小調整。
將‘現實地球世界‘,加入到了領地大門的傳送選項之中。
也就是說,以后玩家返回現實,必須要通過領地大門,登錄神荒世界也同樣如此.
不能像以前一樣,可以隨時隨地上下線了。
之所以這樣搞,一是顯得更加真實,二么……萬一人家正在你下線的地方辦事,然后你突然上線出現,那豈不就尷尬了嗎?
統一從領地大門上下線,就方便多了。
現實沒有改,依然是從哪上線從哪下線,自己找個安全的地方就行。
“有了領地,玩家就能經常面對面的互動了,自由交易功能,也是時候上線了。”孫浩沉吟道。
神荒世界不是卡牌之類的小游戲,非常自由,交易功能是必不可少的,之前孫浩只是沒有開通而已。
領主向領民收稅,其實也是交易,但并非孫浩所說的自由交易。
孫浩所說的自由交易,是玩家可以面對面的自由轉賬。
比如,一名玩家想將金幣或元寶給另一名玩家,就可以通過交易功能轉給他。
不過交易功能有個限制,只能交易金幣和元寶。
至于其他東西……
臥槽,大哥,這可是真實的游戲世界誒。
除了元寶和金幣這兩種只在系統面板上顯示的虛擬貨幣,其他東西,需要交易系統嗎?
想給誰,你直接給他不就好了嘛。