那是一款基于s主機平臺開發的機戰類游戲。
怎么說呢,游客看上去似乎不是很感興趣。
史克威爾和這款游戲,羽生秀樹之前在香江看傳真資料的時候都見過。
二月初上市發行,在精靈娛樂買了一千張卡帶的產量。
他沒注意銷量,但看展位的情況,應該是撲街無疑了。
這種情況下,別說精靈娛樂返還權利金。
就算是生產成本,精靈娛樂的主機平臺分成,以及銷售渠道分成怕是都賺不回來。
不過倒也不需要為史克威爾擔心。
畢竟史克威爾的老板宮本雅史,作為電友社少東家,屬于那種出生就站在終點的富二代。
怎么可能會在乎賠這點錢。
一九八三年的時候,宮本雅史大學剛畢業,就靠著父親贊助的一千萬,創辦了掛靠在電友社旗下的“史克威爾”會社。
宮本雅史沒開發過游戲,但這難不倒他。
買了五十臺電腦,在大學附近開了一家免費“網吧”。
在如今這個連dos系統都沒有的年代,使用電腦可不是一件容易事。
因此就算是免費,能來玩的人,基本都屬于懂計算機的。
靠著免費電腦,宮本雅史挖到了史克威爾第一批員工。
這其中便有一位學音樂出身,自學編程與游戲開發,名叫坂口博信的人。
而坂口博信還有一個稱號,那便是最終幻想之父。
而就在羽生秀樹看著史克威爾的展位,思索關于這家會社的信息時。
展位內,那個對游戲不感興趣的游客終于走了。
失去介紹對象的兩個工作人員,看到頭戴游戲周邊帽子,手拿毛絨玩偶,一副“資深游戲愛好者”打扮的羽生秀樹,站在展位前一動不動,似乎很感興趣的樣子。
其中一人趕忙迎了出來,滿臉熱情的邀請,“這位先生,請來了解一下我們square的游戲吧。”
沒想到會被主動邀請的羽生秀樹,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”
“太好了,多謝您的支持。”
一臉高興的工作人員將羽生秀樹帶進展位后,便開始介紹起來。
“那接下來就有我來為您介紹,我叫坂口博信,這款游戲是我親自開發的”
羽生秀樹沒想到,這位上唇留著胡須的年輕人,就是剛才他想起的最終幻想之父。
既然這位都在,那旁邊那個帶著眼鏡的年輕人不必說,應該就是宮本雅史了。
發現兩人的身份后,羽生秀樹心中頓時有了別的想法。
當坂口博信將游戲介紹完,詢問他對游戲的看法時。
羽生秀樹并未說什么客套話,而是認真的評價起來。
“畫面看起來很糟糕,很顯然你們的開發能力有限,完全沒有發揮出s主機的性能優勢。”
“嗯”
坂口博信有些意外。
旁邊的宮本雅史同樣看了過來。
史克威爾的展位雖然冷清,但一早上下來還是接待了一些玩家的。
但如此直白評價的,羽生秀樹還是頭一個。
羽生秀樹毫不在意兩人的反應,自顧自的繼續評價。
“背景故事設計的雖然很好,但數據成長卻做的很差,而且”
接下來,羽生秀樹將史克威爾首次登陸s主機平臺的游戲,從頭到腳品評了一遍。
盡管表揚了一些優點,但多數都是在挑毛病。
面對羽生秀樹的評價,坂口博信表情有些不自然的說,“這位先生真真是專業。”