而是又從工作人員手中接過另一臺okeba2掌機。
與剛才的背光款相比,這款okeba2外形雖然一樣,但外殼卻變成了透明塑料樣式。
其實早在s掌機之前,okeba2就推出過透明機殼的衍生機型。
畢竟在這個年代,顯露出線路板的透明機殼,某種程度上可以和高科技劃等號。
“本次展覽會,精靈娛樂除了背光款okeba2,還有全新的okebac機型要介紹。”
說話間,巖田聰開啟了手上的掌機。
與此同時,主展臺的大銀幕上,也亮起開機畫面的錄像。
臺下玩家頓時響起一片驚呼聲。
因為他們已經看到,這竟然是一臺彩色版本okeba2。
在任天堂和萬代聯手推出新機型后,精靈娛樂第二天也宣布了自己的彩色升級款okeba2掌機。
okebac。
也就是okebaor彩色。
“某些友商說,他們是世界第一臺彩色掌機,而我更想說,誰是第一,不是由誰先開發布會決定的,精靈娛樂針對okebac的研發,足以追溯到”
巖田聰此言一出,展臺角落,默默將中間位置讓出的羽生秀樹心想,你這不是挺會不客氣的,剛才裝什么“不懂”。
不過羽生秀樹在心中吐槽的時候,巖田聰仍在痛擊友商。
無論是掌機性能,還是屏幕色彩,尤其是s掌機避而不談的續航問題,被巖田聰拿來大談特談。
他很是主動的承認了,這款彩色掌機什么都好。
最大的問題就是續航不夠理想,即便已經進行了優化,也只能支持四小時游戲。
還誠懇的告誡所有人,如果是對續航有要求的,請謹慎思考后再購買。
臺下,任天堂和萬代的代表,在看到okebac出現的瞬間,就已經感覺不妙了。
畢竟他們推出s掌機,就是抱著和okeba2差異化競爭的打算。
現在okebac一出,差異化直接沒有了。
等他們聽到okebac竟然能把續航做到四小時的時候,他們頭上頓時就滲出細密的汗珠。
要知道s掌機在使用電池的情況下,續航也只能做到兩個小時。
而充電款,連兩個小時的續航都達不到。
研發時間緊張,優化不足,技術限制,都是導致續航時間過短的原因。
其實在研發之初,負責主持研發的橫井軍平就警告過了,使用不成熟的彩色屏幕,注定要犧牲續航時間。
橫井軍平建議,一開始不要做彩色版,可以從單色長續航版本做起。
可橫井軍平的想法,被萬代和任天堂的高層毫不猶豫的否決了。
在他們看來,單色屏幕毫無噱頭可言。
不拉開與okeba2的差距,又如何能擊敗已經擁有龐大掌機市場占有率的精靈娛樂。
想要擊敗精靈娛樂掌機的野心,壓倒了所有人的理性。
這與另一個時空,世嘉推出那款離了交流供電就沒法用的seganoad掌機,如出一轍。
不過兩人此時也顧不得再想決策上的問題。
因為臺上的巖田聰在介紹完兩款掌機之后,已經準備宣布兩款掌機的售價了。
“各位支持精靈娛樂的玩家,接下來請大家和我一起倒數,揭開這兩款掌機的零售價”
10
9
8
在巖田聰的帶領下,現場所有人一起倒數,投影大銀幕上,阿拉伯數字一起跟著變換。
最終,當倒數結束,兩臺掌機的價格被投影在銀幕上的一瞬間。
整個主展臺大廳,玩家們的歡呼聲,尖叫聲,如山呼海嘯一般響起。
okeba2背光版,零售價9999日元。
okebac,零售價12999日元。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>