如果說,精靈娛樂公布彩色掌機okebac,讓萬代和任天堂的人感到驚慌的話。
那當巖田聰揭開兩臺主機的售價后,萬代和任天堂的人心中,就只剩絕望了。
他們中的一位,可是全程參與了s掌機的研發與定價的。
因此輕易可以判斷,精靈娛樂的okebac掌機就算因為產量巨大,生產成本比s掌機要低。
可以12999日元的價格出售,也絕對不可能盈利。
甚至,極大可能的存在虧損。
但偏偏精靈娛樂就這樣定價了。
如果任天堂和萬代把s這臺彩色掌機的價格,拉到和基礎版本的okeba2掌機一樣,想靠著差異化打價格戰的話。
那精靈娛樂此時給兩臺升級款掌機的定價,就可以用“賠本賺吆喝”來形容了。
任天堂和萬代能不能繼續降價跟進。
理論上是可以的。
但實際操作起來卻非常困難。
首先,onderssan掌機是兩家會社合作的產品。
一個會社內部在配合的時候都會出現問題。
更何況是兩個完全不相同,甚至在之前還有過商業競爭的利益體呢。
從研發到生產。
從測試到定價。
萬代與任天堂之間的爭執就沒有停止過。
要不是有精靈娛樂這個大敵做紅蘿卜,兩家怕是根本沒法完成合作,
就這樣。
最終確定的這個零售價,對于兩家會社來說,只能說是成本價而已,并未達到虧損的程度。
如果銷量不錯,產量進一步提升的話。
加上海外生產,日元升值一系列的影響,肯定還能產生一些盈利。
明明都已經要打價格戰了,卻還要考慮盈利。
深究原因,還是與這是一次合作有關。
虧本打價格戰,說起來容易。
比如精靈娛樂。
羽生秀樹雖然很少參與經營,平日里去會社也是泡在三個游戲工作室里。
但歸根結底,精靈娛樂還是羽生秀樹的一言堂。
別說虧本,他就算決定免費送產品,也能強行推行下去。
可任天堂不同,任天堂是上市公司,要向股民,要向董事會負責。
在加上阿美利卡戰略失敗,本土市場又被s主機蠶食。
就算任天堂愿意虧本賣,都不好說服自家人。
結果現在還有一個合作方要說服,就越發的困難了。
更何況,萬代本就不想虧本。
畢竟萬代對于游戲行業來說,本就是個“外行”。
他們本就難以接受初期不盈利,靠占領市場再賺錢的策略。
最關鍵的是,萬代這些年一直在謀求上市。
到了今年,霓虹證券市場形勢大好。
萬代總算看到了成為霓虹第一家上市玩具公司的希望。
又怎么可能會在這種關鍵時刻,虧損去打價格戰,最終給上市平添風險呢。
說句讓任天堂傷心的話,onderssan掌機可以失敗,但萬代的上市絕對不容有失。
綜合以上情況。
這兩位來現場打探情報的工作人員明白。
即便精靈娛樂在價格上反撲的如此猛烈。