種種一切,其實都是羽生秀樹在慢慢淡化“權利金”制度這一歷史產物。
如今的精靈娛樂,只要能繼續保證平臺的優勢,便能賺的盆滿缽滿,因此根本沒必要過分的去盤剝游戲開發商。
所以久夛良木健的索尼互動娛樂,在“利誘”上又再一次失敗了。
久夛良木健在發現無法靠主機和利益吸引第三方之后,索尼便想著通過收購來成立屬于自己的第一方游戲開發商。
然而久夛良木健很快就發現,但凡業業內那些稍有潛力,但卻還沒有崛起的游戲工作室,大多都享受著精靈娛樂的扶持計劃。
而當久夛良木健深入了解精靈娛樂的這個扶持計劃后,第一反應便是羽生秀樹是不是有錢沒處花了?
精靈娛樂成立的這么多年里,這項扶持計劃幾乎是以寧殺錯莫放過的風格,不斷的撒出真金白銀,哪怕其中大多數都沒有取得收益,也從未使得計劃停止。
久夛良木健只是粗略計算,就發現精靈娛樂在這項計劃上的花費至少超過一億美元,甚至還有可能更多。
這些錢,比他們新主機的研發費用還要多。
這種賠本的計劃,若是放在索尼董事會,怕是剛剛施行就被叫停了。
不過站在久夛良木健的角度來看。
精靈娛樂靠著這些年不斷的撒錢,在孵化了不少成功開發商的同時,也為自身在游戲行業,建造了一道讓競爭者非常頭疼的護城河。
比如索尼互動娛樂的社長久夛良木健就很頭疼。
這使得索尼互動娛樂一番努力下來,最終只買下幾個精靈娛樂都沒看上的小蝦米。
主機性能競爭,利誘合作,收購計劃全都失敗……
甚至就是這其中的某些失敗,才促使索尼和任天堂走到一起。
而與任天堂合作后的另一些失敗,也使得索尼與任天堂捆綁的更深。
想到這些,久夛良木健也明白,此時帶給他空前壓力的,絕非羽生秀樹身后,那近乎代表了當今整個電子游戲產業的人群。
而是那個締造了這一切,正面帶微笑走到他面前,緩緩向他伸出手的羽生秀樹。
“久夛良木桑,好久不見。”
“好久不見,羽生會長。”
久夛良木健伸出手,和羽生秀樹握在一起。
回想當年他與羽生秀樹,在拉斯維加斯國際消費類電子產品展覽會上的初見。
久夛良木健怎么都無法想象,當初一家只能在展館偏僻角落搭建展臺的小會社,會在眼前年輕人帶領下,成長成現在的樣子。
兩人的手淺淺一握便分開,緊跟著羽生秀樹便故作恍然道。
“抱歉,我差點忘記了,應該稱呼久夛良木社長才對。”
說完,羽生秀樹那如星璀璨的雙眸,若有深意的看向久夛良木健。
“電子游戲,歡迎索尼。”</p>