在羽生秀樹原本的構想中,本次e3大展精靈娛樂的媒體發布會,是打算由巖田聰進行全程介紹的。
但他這個想法一說出來,便受到了包括巖田聰在內的一眾精靈娛樂高層的反對。
因為在精靈娛樂的所有高層看來,第二代ps主機從三年前開始提出設計概念,進行前期籌備,正式進入研發階段,全都是羽生秀樹這位會長親自推動,并指導完成的。
尤其是在研發上的投入,若是沒有羽生秀樹的支持,一個企業絕對不可能耗費如此龐大的資金,堅持這么長的時間來完成。
所以本屆的e3大展上,ps主機要向所有人公布的歷史時刻,也唯有羽生秀樹最有資格站在臺上。
盛情難卻之下,羽生秀樹只好答應。
不過最后他還是拉上了巖田聰一起。
畢竟單口相聲說的再好,也不如雙口相聲來的有意思。
緊鑼密鼓的準備中,很快e3大展主辦方的工作人員,來提醒精靈娛樂,主展臺媒體和觀眾已經在入場,他們可以前往主展臺等候了。
而羽生秀樹跟著精靈娛樂眾人出發之前,自然不會忘記帶上跟著湊熱鬧的邁克爾·克萊頓,以及專門趕來看羽生秀樹臺上英姿的中森明菜和小妖精。
至于渣男如何解釋昨晚放鴿子,并一夜未歸酒店一事,那當然是用工作當借口了。
精靈娛樂如此重要的時刻,羽生秀樹顧不上兒女情長難道不正常嗎?
……
四月二十七號,上午九點。
隨著阿美利卡電子游戲軟件協會的會長走上主展臺,宣布第六屆e3大展正式開始,備受全球玩家和媒體矚目的游戲盛會便正式拉開了序幕。
接下來,這位會長又進行了一番總結過去,暢想以后,繼往開來的演講,直說的臺下媒體,經銷商代表,還有廣大幸運觀眾不耐煩起來。
畢竟大家今天坐到這里,最大的目的只有一一個,那便是觀看各大廠商的媒體發布會,聽廠商介紹他們的新產品,新游戲。
這其中讓大家最為期待的,當然是精靈娛樂了。
雖然強勢進入電子游戲行業的索尼,聯合任天堂在落地之后便放出風聲,表示會有劃時代的新產品要在本屆e3大展問世。
然后讓不少媒體進行了報道,也讓玩家們產生了好奇。
可問題是,索尼就算再怎么厲害,但在電子游戲領域內,精靈娛樂卻是唯一的霸主,索尼一個新兵蛋子幾乎沒有任何可比性。
而且索尼不過才剛剛放出點消息。
可精靈娛樂卻是幾年前便有風聲傳出,已經在研發革新時代的新產品了。
尤其是去年的e3大展上,巖田聰甚至連樣機的外觀都展示了。
所有人都清楚,已經是家庭主機市場霸主的精靈娛樂仍不滿足,還在研發下一代的主機產品。
這胃口一吊就是幾年,哪里是索尼放出點風聲能夠比擬的。
當然,此時臺下期待精靈娛樂出場的,也不止是媒體,經銷商,以及游戲愛好者。
比如在媒體區旁邊,第一排位置坐著的便是昨天羽生秀樹剛剛見過的,索尼互動娛樂的社長,久夛良木健,以及任天堂北美總裁荒川實。
作為想要掀翻精靈娛樂的兩家企業,他們自然比任何人都關心,精靈娛樂這個醞釀許久的新產品。
而整個電子游戲行業,想要掀翻精靈娛樂的自然也不止索尼和任天堂。
與兩人僅隔著兩個座位的地方,坐著的便是世嘉的總裁中山隼雄。
以往,世嘉靠著率先在新興市場打開局面,在面對精靈娛樂的崛起時,小日子甚至比任天堂過的還滋潤。
但問題是,一開始精靈娛樂沒和世嘉競爭,是因為在歐美、以及亞洲部分主要市場還沒站穩腳跟。
但隨著這兩年精靈娛樂坐穩霸主地位,在主要市場的地位不可撼動,觸角自然向新興市場開始蔓延了。