比如中森明菜妹妹的那位男友羅古利,成為精靈娛樂在巴西大區的經銷代理人,便是精靈娛樂邁向這些市場的其中一步。
以往的新興市場,精靈娛樂沒下場競爭時,世嘉的日子自然過的愜意。
可當精靈娛樂真的來了,世嘉頓時便知道什么是狼來了。
優秀的產品和游戲,強大的資本擴張能力,以及緊隨精靈娛樂之后的游戲基地系媒體,在不斷擠壓世嘉市場份額的同時,甚至連話語權都順便給奪走了。
原本世嘉模仿東電展和e3大展,在南美舉辦了一個游戲展覽,眼看已經走上正軌了。
可游戲基地一來,立刻聯合海外及本地媒體,于去年重新搭臺,搞了個“南美電子娛樂嘉年華”,徹底搶去了世嘉舉辦的游戲展覽的風頭。
世嘉的展覽五月份舉行,游戲基地的“南美電子娛樂嘉年華”也放在五月份舉行,對著世嘉窮追猛打。
世嘉倒是很想競爭一下,可問題是精靈娛樂一來,帶來的還有平臺上的一大堆游戲開發商。
一邊是百花齊放,精彩紛呈。
一邊是單打獨斗,形單影只。
這種情況下世嘉就算不想服輸,但卻也有心無力。
眼看精靈娛樂端了任天堂的大本營,掉頭又來收拾自己,世嘉是不著急都不行了。
畢竟新興市場要是丟了,那世嘉就只能在其他地區,分一點精靈娛樂留下的殘羹剩菜了。
心高氣傲的中山隼雄,又如何能接受這個結果。
不過中山隼雄和索尼,任天堂,以及業內其他企業都明白,十六位家庭主機上精靈娛樂大勢已成。
成熟的平臺,吸引了海量第三方游戲開發商的加入,構成了一個成熟的生態圈,他們的md主機,sfc主機想要撼動已經是不可能的事情了。
想要贏精靈娛樂,把精靈娛樂從霸主的位置上掀翻,那就只能推陳出新,在未來,在下一代主機上競爭。
就像當年精靈娛樂用十六位機擊敗任天堂的fc主機一樣。
所以在本屆的e3大展上,索尼和任天堂帶來了他們新產品,世嘉也同樣準備了秘密武器。
只是暫時來看,主動權依舊掌握在精靈娛樂手中。
因為此時精靈娛樂的優勢實在是太大了。
游戲開發商,經銷商,還有游戲愛好者,在這幾年時間里,已經習慣了精靈娛樂的生態,對精靈娛樂的產品,以及其所搭建的平臺產生了依賴。
想要擊敗精靈娛樂,那必須精靈娛樂先犯錯。
一旦精靈娛樂的新產品沒能判斷對市場發展的方向,沒能讓游戲愛好者滿意,那他們的機會就來了。
畢竟無論是索尼還是世嘉,自然都認為他們的產品才是最好的,最符合時代發展的,是肯定能成功的。
帶著這樣的心理,臺下各懷心思的眾人,終于等到了臺上阿美利卡電子游戲軟件協會的會長發言結束。
伴隨著現場主持人的介紹,一個簡易線條的精靈球logo,出現在臺上的投影銀幕之上。
而僅僅只是一個logo的出現,便讓現場所有游戲愛好者響起震耳欲聾的歡呼。
因為這正是精靈娛樂的logo。
那種發自內心的推崇與喜愛,讓久夛良木健,荒川實,中山隼雄等懷有野心之人,表情不由得齊齊一變。
精靈娛樂的消費者基礎,實在是太強大了。
今天這場媒體發布會,除非精靈娛樂栽個大跟頭,否則他們想要戰而勝之,絕對是難如登天。
而且即便精靈娛樂出錯,他們想要把精靈娛樂拉下王座,也要耗費不小的代價。
精靈娛樂……