他現在已經沒有在考慮培訓的事情了,腦海中只有一個念頭,就是擊敗對手。
戰斗,失敗,復盤,調整,學習,戰斗。
諾亞也是專注于這個單調的過程。
他真正在享受這個過程,他已經從不斷的戰斗中,從對對手的判判斷中享受到了博弈的樂趣。
每一次戰斗對手都必然有他們的長處。
很多時候他認為意義不大的魔法,在搭配了各種超魔專長之后是能夠發揮出意想不到的作用。
比如,在剛才的一些戰斗,諾亞就遇到了一種——人類定身術。
這個法術是一個隨機性很強的法術,效果很好,一旦法術生效,幾乎意味著巫師要硬吃下來接下來的法術,可以左右戰斗的勝利天平,但是這個法術有兩個問題。
一個是持續時間,一個是生效概率。
大部分巫師的法術豁免都不會太低,活躍精神和專注的心靈世界,可以保障他們在受到大部分負面影響的時候,可以很快意識到,每一個巫師或多或少會準備一些凈化或者提神的魔法,就是為了避免在受到幻象迷惑之類的法術攻擊時,沒有有效的反制手段。
通常情況下,人類定身術也只是以輔助手段出現的。
但是諾亞有遇到的完全不同。
對方從頭到尾就只用了兩個魔法,人類定身術,魘咒術。
其中人類定身術是絕對的核心魔法,對方掌握了任何超模專場和人類定身術的搭配組合。
魔法增遠+魔法強效,人類定身術造成強硬控制,直接硬拿先手。
法術延時+魔法極效,人類定身術營造出來了長效石化術效果,但是又沒有了石化術極長的施法前搖。
法術升階+法術強效,最穩妥的控制手段……
對方類似的組合還有很多,同樣是一個人類定身術,在中魔法之前,根本察覺不到其中的區別。
而魘咒術就是對方的終結手段。
魘咒術本身是一種緩慢生效的詛咒,遠長于其他組織的生效時長換來的是對于精神意志豁免的壓制。
魘咒術本身可以汲取中術者的精神強化自身,持續的時間越長,效果就越強,中術者的感知、精神豁免、魔法專注度,全部都會受到影響。
其中最關鍵的就是精神豁免。
因為它直接影響到對于人類定身術的反抗效果。
用反咒“移除詛咒”可以解除魘咒術,但是會被人類定身術直接打斷。
在前期的時候,對方是以法術強效或者法術升階這兩種增強打斷效果的超魔專長為主,到后面,魘咒術削弱感知和豁免的效果起來,對方又變成了法術延遲和法術極效用于擴大控制時間。
諾亞錯過了最開始的破解時間,然后就是在噩夢中被控制到死,被完美轉化成了夢魘傀儡。
諾亞準備的各種魔法都沒有起作用,就在夢魘中悄無聲息的死去,甚至在死的時候都分不清楚現實還是夢境。
這就是超模專長搭配不同的法術起到的效果。
而諾亞對應對這些東西的情況也很簡單,就是學習。這些魔法和專長的組合,諾亞不知道李道顯是從哪里得到的,但是毫無疑問,在客廳情況下,這些都是最好的戰斗手段。
各種戰斗組合,第一次接觸,不了解作用的原理和魔法的思路,很容易就吃虧,甚至送出性命。
在真正的戰斗中,又哪有太多的機會讓反復嘗試。
諾亞覺得只要自己掌握了這些組合,面對敵人,總有一種適合的可以拿下對方。
這樣不就拿到了戰斗的勝利了嗎?
諾亞也是這么做的。
各種魔法和專長組合排列,在他手上形成了一個又一個公式。
面對不同的情況,他憑借著心靈探針和天賦帶來的時間遲緩帶來的超快反應,可以恰到好處的選擇出最有效的魔法進行針對性打擊。
甚至到了后面,諾亞會故意放對手施展一下他的法術組合,在徹底了解了對方的做主思路之后,才會將它解決掉。</p>