投入的資金,也不會超過500萬,就已經能夠將這款地圖做得極為精良。
可光宇科技公司在開發《刀塔地圖》的時候,無論是投入的資金還是時間,都遠超其他人的想象。
而根本原因,則是陳平對待這款游戲的態度。
在陳平看來,《刀塔地圖》這款游戲,雖然游戲玩家數量在前世還沒有辦法和一些風靡全球的網絡游戲相媲美,但是,這款游戲絕對是整個世界游戲歷史上最經典的游戲之一。
經典的原因,并不是因為這款游戲在各個方面上都超過了其他的游戲,而是因為這款游戲開創了一個全新的游戲模式。
甚至,直接開啟了一個嶄新的游戲時代。
在《刀塔地圖》之前,雖然也有一些高強度的競技類游戲,可是這種成體系的5v5對戰模式的游戲,卻還是以《刀塔地圖》為首。
也正是因為《刀塔地圖》的出現,這種即時競技類的游戲才徹底的火爆了起來。
畢竟在《刀塔》游戲之前出現的那些即時競技類游戲,雖然也是同一個類型,可那些游戲的平衡度,游戲性以及各個方面都沒有辦法和《刀塔地圖》相媲美。
所以也就根本沒有火爆起來過。
正是因為有《刀塔地圖》的出現,才讓這些即時競技類的游戲徹底登上了歷史的舞臺。
甚至可以說,《刀塔地圖》就是即時競技類游戲的開山鼻祖。這樣的一款游戲,對于整個游戲發展史,都是有著巨大的意義的。
陳平既然決定讓光宇科技公司開發這款游戲,自然也不可能毀了這款游戲,相反,陳平還要精益求精。
不僅僅要達到前世《刀塔地圖》的程度,甚至還要有所超越。
所以陳平雖然不是專業的游戲開發人員,可在整個游戲開發的過程當中,陳平幾乎是參與到了每一個細枝末節的開發當中。
無論是各個英雄的技能,還是模型,以及整個地圖的設計以及優化,乃至于游戲過程當中的一些細枝末節方面的事情,陳平都是盡心盡力的去參與。
并且融合了不少陳平前世所見到過的其他的即時競技類游戲方面的優點,全部都融合到了《刀塔地圖》這款游戲當中。
可以說,光宇科技公司開發出來的《刀塔地圖》這款游戲,甚至已經超越了陳平前世玩過無數次的《刀塔地圖》。
這樣的一款游戲,放在這樣的時代,直接就能引爆整個世界的游戲圈子。
在《刀塔地圖》上線之后短短幾天之內,這款游戲并已經風靡了全國。無數的游戲玩家都開始沉迷到了這款游戲當中去。
正常情況下,一款游戲在正式上線之后,只要宣傳手段充足,就會迎來一大批的游戲玩家,可這些游戲玩家并不是穩定的游戲玩家。
例如《跑跑卡丁車》這款游戲,雖然也是市面上最火爆的網絡游戲之一,可是《跑跑卡丁車》這款游戲,在最初上線的時候,第一天注冊玩家的數量就已經高達上百萬之多。
可是在第二天的時候,根據后臺數據統計,其中有數十萬的注冊用戶,從此再也沒有登錄過賬號。
也就是說,《跑跑卡丁車》這款游戲在上線之后,雖然注冊的玩家數量極其驚人,可其中還是有接近1/3的游戲玩家,會在短時間內離開這款游戲。