畢竟很多游戲玩家,在玩一款新游戲的時候,都是帶著試探性的態度。
如果發現這款游戲并不適合自己,或者沒有太多的興趣,他們就會果斷的離開這種游戲。
玩家的流失,幾乎是整個游戲市場上的普遍現象。
《跑跑卡丁車》這款游戲,游戲模式也不算太難,操作起來也很簡單,即便是一些所謂的手殘黨也能夠玩的不亦樂乎,所以游戲玩家的流失比例也并不算太高。
如果真的列出一個排名的話,估計《跑跑卡丁車》這款游戲的游戲玩家流失比例,應該也是最低的那一檔。
可即便如此,經過這幾個月以來的統計,《跑跑卡丁車》這款游戲的游戲玩家流失比例,從一開始的接近百分之三十,到后來稍稍降低了一些。
一直到現在正式穩定在了百分之二十五左右,這已經是極低的比例了。
要知道有些網絡游戲即便能夠火爆起來,游戲玩家流失的比例卻也能夠高達百分之四十以上。
甚至有些制作不算太過精良的游戲,流失比例能夠超過百分之五十,甚至達到恐怖的百分之**十左右。
游戲玩家流失比例高,這已經是大家屢見不鮮的事情。這和一款游戲制作的精良程度,以及游戲可玩性等等都有著巨大的關系。
一款游戲,游戲玩家的流失比例高,倒也并不會出乎太多人的預料。反而是游戲玩家流失比例過低,才會引來不少人的注意。
尤其是游戲圈子的內部人士,更是會對此投以更多的關注。
而《刀塔地圖》這款游戲在上線一個星期之后,經過后臺統計出來的游戲玩家流失比例,就連陳平也微微驚訝了好一會兒。
至于徐偉華和薛明濤等人,更是為之目瞪口呆。
這個數據若是拿出去,恐怕會直接引得整個國內的游戲圈子一次巨大的震動。
經過統計,《刀塔地圖》這款游戲,游戲玩家的流失比例竟然只有百分之十五左右,這幾乎已經打破了國內游戲的最低記錄。
這也就意味著,每100個人當中,僅僅只有15個人,在玩過這款游戲之后,并沒有太大的興趣,而是直接放棄了這款游戲。
至于剩下的人,則是全都沉迷到了這款游戲當中。至少短時間內還沒有離開的跡象。
這可是目前,國內幾乎沒有任何一款游戲能夠做到的事情。如此高的游戲玩家保留比例,實在是讓徐偉華和薛明濤等人有些不敢置信。
要知道,就算是《跑跑卡丁車》這款游戲,在游戲剛剛上線一個星期之后,游戲玩家的數量雖然高達接近700萬左右。
可實際上,在這700萬的數量當中,去除掉單人重復注冊的數字之后,大概也就只能剩下650萬左右。
再去除掉流失的玩家,估計最多也就只能剩下450萬左右。
可現在,《刀塔地圖》這款游戲在上線一個星期之后,通過各大游戲平臺,以及各大游戲網站的后臺數據,進行綜合比對以及統計。
這款游戲的玩家數量,已經高達接近800萬!
這個數據已經徹底超過了《跑跑卡丁車》所創下的紀錄。