我沒能用我的文字,引導讀者按照我的思維方式思考,反而讓他們察覺到異樣,失去了白無傷這個角色的代入感。
這是身為作者的我,技藝不足的最明顯體現。
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縱觀全書,故事精彩起來的劇情節點,大概是太陽神官兔第一次出現。
后面,進入龍皇島,明明只是一個陪伴性質的守護者,卻因為祈愿香與死神一脈締結關系,最后甚至成為了龍庭的「序列之子」。
這段劇情,應該是中期最高潮的部分,我自己非常喜歡。
再后面,比較有趣的劇情,一個圍繞的是「杏」,一個圍繞的是「迦樓羅」,還有就是「十二鎮守」。
直到迦樓羅契約的簽訂,往后相當漫長的一段劇情,其實顯得有些“平淡”。
(其實這方面我是有心理預期的,不管是拔高到序列圣子的高度,還是成為大教皇,都屬于當時爽了,但會影響到后續的爽點,典型的雙刃劍。)
(但我綜合考慮后,還是認為優點大于缺點,我就是想另辟捷徑,就是想按照自己的方式,從無到有構建全部的劇情,哪怕失敗,哪怕崩了,那我也認了。)
神奇的是,故事的結局,是我開書前就有的想法。
關于十二序列,以及序列十三創造人族、與太初生物簽訂誓約,從而人族可以契約寵獸,這些,都是在不為人知的一個夜晚,一拍腦袋萌生的想法。
這對我來說,算是“有始有終”。
超凡世界也因為這樣的背景故事,顯得更加“有血有肉”。
我幻想中的世界,我幻想中的故事,磕磕絆絆,七七八八,真的被我寫出來了。
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不知道大家有沒有察覺,我還是比較注重邏輯和細節的人。
這本書里,挖了無數的坑,的確有一些我顧不上,或者自己都忘了。
不過主要的坑,我基本都埋了。
如果讓我自己,通過「完成度」給作品打分,滿分10,及格6,我會給自己打7—8分。
(沒埋的坑,隨便舉例,比如,由命運之龍見證,龍野和白無傷簽訂第二本命。當時命運之龍也給予龍野饋贈,名為「白骨之劍」,但這玩意后面再也沒出現過。)
(還有哪些?我自己都記不太清了,要是有讀者有印象,不妨回復在這段話后面,讓我瞅一眼。)
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【自我意識到的不足·大合集】
★人物的刻畫。
整本書其實沒有拿得出手的人物,大多還是有點臉譜化。
(這應該是長期性質的一個難題,想要刻畫出彩的人物,需要很多東西的相輔相成,針對這一點,未來要走的路很長很長。)
★競爭對手的缺失。
中后期開始,基本就是主角和寵獸,要不就是聯合其他的大佬,根本沒有同年齡段的人類,可以當做白無傷的競爭對手
(雖然可以用序列之子之類去解釋,但就算邏輯上講通,閱讀體驗上確實會差點意思。)
(但其實,這個問題的出現我提前有預期,因為是我自己做了選擇題,選擇了前面“更爽一點”,所以后面會出現爽感的缺失或者偏移。)
★過渡劇情的不自然。
對于我來說,最難寫的其實不是打斗,而是過渡。
尤其是零碎的劇情,好不容易整理好寫完,讀者還不買賬。
(讀者會覺得水、沒意思,但我會覺得少掉這種過渡,劇情無法連貫)
(這個問題很難搞,只能改善,想方設法找到更合適的切入角度,也許能增加劇情的趣味性。)
★寵獸技能太多,乍一看琳瑯滿目,但打架的時候又都是一筆帶過,側重點和比例存在問題。
★貨幣體系的崩塌。
貨幣這種東西,我目前的感覺是不要輕易細節化,如果要細節化,要更加慎重的考慮合理性。
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