而且現在比起外在,最需要注意的還是內在——
另一個需要在意的是“指揮官Lv1、工藝家Lv4、專家Lv2”這三個新獲得的職業,“指揮官Lv1”大概是“森林女神Lv5”的衍生物,或許神能領導沒啥奇怪,可魔樹妖對自己的領導能力不大有信心呢;后面兩個,“工藝家Lv4、專家Lv2”根據佩妮薰之前所說的“樹妖的外在和內在與植物啟蒙的意識有關”這點相關,這些職業需要的知識很重要,而這些知識魔樹妖還保留了相應一部分記憶,因此再現出來應該做得到。
接下來就得確認一下技能了——
特殊技能:高階箭矢抗性V(等級75以下箭矢屬性攻擊無效)、中階箭矢抗性Ⅳ(箭矢屬性攻擊效果減少40%)、食物回復增幅Ⅳ(使用食物回復HP的效率提高80%)、高階異常狀態無效化Ⅲ(等級60以下異常狀態攻擊無效)、中階魔法抗性Ⅲ(六位階以下魔法效果減少60%)、中階魔法無效化Ⅱ(等級40以下魔法攻擊無效)、中階物理無效化Ⅱ(等級40以下物理攻擊無效)、創造魔物Ⅱ(可創造任意植物系種族等級30的魔物20個,等級60的魔物10個,不會自動消失,但到達數量上限30后無法繼續創造)
特殊技能增加了一個減少了一個,不過魔法卻多出了好一些。
根據Yggdrasil的規則,魔物在升級過程中就算不像玩家那樣增加技能卡槽也能自動領悟技能和魔法,這個世界原本是沒有這種作弊規則的,多虧了八欲王在300年前為了打敗龍族而發動了世界級道具「五行相克」修改了世界法則,位階魔法崛起,龍族的始源魔法發動變得困難,才能讓龍族以外的其他種族有崛起的機會。
應該說,世界上大部分種族,只要是比龍族統治世界時期更加繁盛的,就應該對八欲王抱有感恩才對,至少現在魔樹妖是非常感謝八欲王的。
雖說Yggdrasil中的官方怪物使用的魔法數量會根據怪物的等級和種類而發生變化,但是一般也就是八個左右,但是高階怪物所能使用的魔法數量就不在一般之列,哪怕是主打戰士系的魔物,也可以持有十五到二十個魔法,這是魔樹妖前世看過得到的信息,而現在她領悟魔法數量也印證了其正確性——
而以祭司主打的她能夠使用的魔法從第二到第十位階不等的超過二十個魔法:
【記憶操作[ModifyMemory]】:游戲效果為強制賦予一個對象任意負面狀態,現實效果為檢索和修改對象的記憶;
【敵掃描[SensorEnemy]】:掃描視野范圍的帶敵意目標并注明等級;
【透明化[Invisibility]】:隱身效果;
【寂靜[Silence]】:消除以自己為中心一定范圍的聲音;
【完全不可知化[Perfeknowable]】:完全屏蔽任何方式的對己探知;
【集團全種族控制[MassTerminateSpecies]】:操縱施術區域范圍內全體全種族目標行為;
【集團全種族捕獲[MassHoldSpecies]】:定身施術區域范圍內全體全種族目標;
【集團全種族迷惑[MassCharmSpecies]】:迷惑施術區域范圍內全體全種族目標;
【中階道具創造[CreateMiddleItem]】:用魔法創造出中階的道具或裝備,創造物具有魔法屬性,但不具有附加魔法效果,比用正規材料打造的同等級道具裝備耐久度低;
【要塞創造[CreateFortress]】:創造一個高度約30m的要塞,布局依地形和施術者而定,只有施術者有權開啟,權限無法轉讓,十二小時后若耐久度仍未耗盡則自動消失,樹妖施展時為木頭要塞限定;
【力場[FieldofForce]】:施術范圍內全體全屬性抗性護盾;
【高階全能力強化[GreaterFullPotential]】:全能力值提升500(一般玩家未氪金的最大數值為1500);