1、行道:你可以通過以下幾種途徑獲得用于該職業提升的特殊職業經驗:
(1)、傳承:你每引導一個智慧生物進入你所選擇的某個道的修行路途,你將根據對方的修行境況獲得持續的經驗獎勵。
(2)、振威:每當你擊敗或者擊殺一名生物等級至少為20的生物,你獲得根據對方的挑戰等級獲得一次性的經驗獎勵。
(3)、傳道(限定行者等級5級以上):當你對一個小型位面以上的文明進行傳道,你將獲得基于該位面意識轉化程度的持續性巨額獎勵。
ps:薪火不熄,世代永傳……
2、道擇:每獲得一個新的行者等級,玩家可選擇一個新的道作為自己修持的方向,并且通過已激活的道獲得額外的附加屬性以及對應的神通。
3、未激活(該進階職業與位面意識息息相關,需要人物位面干涉度達到一定程度后才能夠獲得進階職業上限的突破。)
視網膜上的信息飛快刷新,宛如刷屏一般密密麻麻的信息出現在了易秋的視網膜上。
易秋仔細地看了一遍,對于位面干涉度的獎勵他是知道的,但是并沒有對此過于關注。
畢竟進階職業對于現階段的他而言,是一個需要慎重權衡的東西。
一般來說,武僧的職業等級只會介于1或者20。
因為1級和20級,都對應著武僧的核心能力。
有一些偏好徒手的玩家會通過獲得1級的武僧等級來提升徒手方面的技藝,但是他們不會繼續深入。
他們更多地通過變形或者其他的方式,來獲得更為強大的徒手廝殺能力。
而20級……
對于選擇了在武僧道路深入的玩家而言,超凡入圣的特殊生命形態無疑意味著武僧開始逐漸崛起的標志。
對于易秋而言,起初他是沒有選擇。
但是現在,他發現自己對于武僧的道路還是非常契合的。
是人選擇了道路,亦或道路選擇了人,這些并不重要,重要的是自己腳下的路走著是否順應心意。
所以在武僧等級到達20級之前,易秋并不怎么愿意進行進階。
不過現在,這個特殊的進階職業并不對易秋接下來的職業規劃有任何干擾,而是一條另外相對獨立的路線。
易秋仔細研究了一下這個名為行者的特殊進階職業,易秋對于行者這個詞匯是有一定了解的,不過那都是源于《西游記》里那只桀驁不馴的猴子。
后來,陸陸續續也在一些小說的片段中不時看到過這個詞匯。
現在想來,似乎已經是十分久遠的事情了。
小說、游戲……這些曾經在他生命占據了足夠閃耀光輝的事物,也隨著沉寂在記憶的年華之中。
現在想來,也是有趣的、令人嘴角不由得上揚的,但是再握住鼠標,卻突然又索然無味起來。
或許是因為一排排已經黯淡的好友欄,又或許是成長總是會不知不覺失去一些東西……
易秋摸了摸光頭,看著天上噼里啪啦的豆大雨水。
他將意念集中在了已經顯示激活的進階職業欄上,頓時一條提示信息刷新在他的視網膜上:
“檢測到玩家符合特殊進階職業:行者進階要求,是否進階?”
易秋沒有遲疑,直接選擇了是……