大數據中,一旦被薇恩前期拿到優勢后,基本上九成的局都會被vn一方贏下。
要知道,薇恩這種成長曲線的英雄,前期本來就是要被壓制的。
結果,反而拿到了優勢。
從更長遠的角度來到看,薇恩在接下來的發育會無比的舒服。
至少可以在中期提前三到五分鐘拿到自己的兩個核心大件。
三線都爆發了戰斗,并且都拿到了勝利,看了一圈,也沒找到好機會,埋頭刷野,準備搶一波6級。
沒辦法,這就是英雄機制,在三級時,巨魔是拿奧拉夫沒辦法的,但到了5級,巨魔有三級q以后,在遇上奧拉夫,就是一邊倒的局面。
但還好,現在奧拉夫前期刷野雖然不在第一梯隊的速度里,但至少比巨魔不會落下多少。
不過,也抓住巨魔去中路逛街的機會,控了上下兩個河蟹,又給下路在龍門口做了一個眼,為線上保障了視野和發宇空間。
這把剛開局,就爆發了3個人頭,而且都是線上英雄陣亡。
兩邊脾氣也上來了,一見面就是大打出手,火藥味異常濃烈。
接下來幾分鐘的發展,同樣充斥著暴躁的氣息。
直接霸占了紅藍兩方的上野區,一有機會就去上路晃晃,一點沒有放過這個沒雙召蟲子的打算,瘋狂的搞事。
oxah很想幫助下路卡莎緩解壓力,但是
下半野區的視野可被rng布的滿滿的,再加上瘋狂搞上,讓他只能被困守在上路。
fnc下半區的視野完全被rng掌控了,只要一有風吹草動,有蛤蟆的保護,要抓死這個薇恩難上加難。
職業比賽里經常出現那種一邊瘋狂軍訓下路,另一邊瘋狂軍訓上路的情況,原因就在于視野。
對于打野來,不是不肯幫你,而是線上陷入劣勢后,哪怕人數持平,正面對抗的勝算風險遠遠大于收益。
而且,一旦劣勢后,周圍一點視野都沒有,更難幫
前世的rng就經常無腦幫下路,幫著幫著把自己也幫蹦了。
所以,
oxah只能做出目前情況的最優選擇。
做出了目前情況的最優解,提前幫助沒有t只能打團的吸血鬼快速補充裝備。
占據了fnc的上半區后,這種軍訓很惡心人。
因為,被軍訓的對象根本就不能出塔,尤其是大蟲子這種英雄,前期藍耗奇高無比,全靠被動的殺兵回復頂著。
現在不能殺兵,大蟲子為了控藍,只能眼睜睜看著一只又一只的兵當著自己的面死亡,無可奈何。
甚至一不注意,中路的流浪直接開車上來,馬上就是經典的三包一,加上吸血鬼的點燃,蟲子根本不可能逃的過去。
“流浪和吸血鬼都有大招了,這波要動上路嗎,咦,兩個人都在等升6嗎,這里奧拉夫也快到6級了,這組野刷完應該差不多”
看著虎清完線,假裝回城,離開cas的視野。
“果然,這波奧拉夫升6后,要動fnc的上路了,這里bio的蟲子才5級,我感覺是要遭殃了,哇,流浪直接開車和奧拉夫去藍色方的塔下,這波五級的蟲子只能站著在塔下等死啊,人頭給到了oe”
長毛和dd解著場上的局勢。
雙方的進攻完全是的標志性節奏,或者,是的拿手好戲,只要被的中野拿到優勢后,無限制的軍訓一直是賽區特色。
而相對于慢節奏的歐美隊伍來,這種快速打架轉換局勢讓他們很不習慣。
所以哪怕