oxah就在旁邊刷著三狼,此時也沒反應過來。
蟲子還沒到6,就已經死了兩次。
“666就搞上路,軍訓”
“我的,這把東北抬上來以后,rng風格大變啊”
“笑死我了,
oxah這人真就是健身把腦子練傻了隊友都死了才反應過來”
“實話,這陣容fnc怎么拖后期啊,薇恩這都壓了卡莎25刀了,太離譜了吧,這卡莎現在就只能用補刀,膽大點,用q蹭蹭”
“是啊,vn能壓著卡莎打就離譜”
“經典的a打不過b,b打不過a”
屏幕前的水友也議論紛紛。
今rng和fnc的對戰,在賽前被官方宣傳的有模有樣,看起來兩邊好像是勢均力敵一般。
但一接觸,fnc就潰不成軍,全方位被rng吊著打。
所有人都知道,抓下的收益就是要比抓上高。
這也是職業戰隊在比賽中,會讓上路帶上t,來下路打架,偏向抓下的原因。
fnc也不是故意要放棄下路,只能,rng第一波靠著個人實力的單殺實在是太殺士氣了。
養豬。
似曾相識的感覺再度傳來,歐成似乎又看到了隊伍的結局。
就算是“那個男人”沒有來,但7點鐘的巴黎似乎籠罩上了一張無形的大手。
養豬在rank局中,泛指的是兩邊打野,一邊實力極強,把另一邊的打野圈養起來,定時宰殺。
但在職業比賽里,養豬多指的是將線上英雄玩弄于股掌之間。
在塔皮版本出來以后,這種養豬戰術很難在見到,但現在這個版本中,bio的大蟲子還遭受這種待遇。
殺完你,不推你的一塔,讓兵線進塔,被塔全部吃掉,然后一波回推線,開始控線。
等到控線控不住的時候,開始推線,這時候開始呼叫打野或者隊友,直接進行越塔。
這樣一來,在被第一次單殺以后到第二次單殺期間,線上英雄基本吃不到多少經驗,更別經濟了。
等到出了“一血塔賞金”和“鍍層版本”,肯定是快點把塔推掉,換線繼續推更加賺。
rng這把出了軍訓上路以外,釋放給下路的壓力也不少,漆黑的視野,讓出去蹭兵的歐成心里發毛。
不過,就算是在好的控線,只要線上人不補兵,這些兵的傷害也不容忽視。
在上路連續幾波軍訓下,一塔終于告破,為了加快節奏,李洛也和明一起推掉了下路,一時之間,上下兩座塔全部掉了,經濟差瞬間拉開了1000。
“終于破了”
坐在屏幕前的歐成松了好大一口氣,和uzi的高強度對線,讓他的精神緊繃,短短幾分鐘時間,就好像平時rank了一下午似的疲憊。
“呼”
上路的bio也同樣舒緩了心情,一種像是放學就要回家的感覺傳來。
終于可以發育一會了。
這是fnc上下兩路共同的想法。