實際上,s8版本的畸形程度,完全不遜色于被所有職業選手詬病的s5版本。
只是,這個畸形的不太明顯而已。
如果李洛知道dd在解說席上,說的那一番話,他一定可以決絕的告訴dd
“翻盤局變少了那就對了,這可不是錯覺”
歷史上,ck能在很長一段時間制霸英雄聯盟這個游戲的職業比賽,并不是因為所謂的韓國職業選手天賦高,或者說ck的體系更加完善這種偏偏外行的理由。
論人口基數,論行業發展速度,論天才的幾率,泱泱華夏大地哪里不完爆棒子。
只可惜,論訓練的努力程度,和對冠軍的虔誠追求之心,ck賽區不知道領先了選手多少。
ck的很多天才,其實都是由龐大訓練量堆出來的“天才”,就像是流水線做出來的產品一樣,在當前版本,恐怖的一批。
但過上一兩個版本,便會泯然眾人矣。
一旦這些所謂的“天才”來到其他賽區,失去了夜以繼日的訓練后,撈比程度讓人震驚。
而s8版本的隱形畸形程度則是在于李洛在賽前和克里斯總結出來的六字真言
前期弱,步步弱。
“小狗,要不是你提醒,我們根本不會察覺這次拳頭的改動方向啊,你是怎么發現的”
克里斯驚奇的說道,rng其他人也都是一臉求教學的模樣。
歷史上,直到s8世界賽小組賽打完,進行到淘汰賽階段時,才后知后覺意識到了世界賽版本的風向到底是什么。
s8世界賽版本到底有多畸形,一目了然,誰都能看出來,ig戰隊打完kt,之后和其他戰隊比起來,肉眼可見的,強出了不止一個檔次。
互相較量的雙方,一旦誰可以在前期亂拳打死老師傅,拿到前期優勢,誰就能拿下比賽。
ig和s8韓國一號種子kt的比賽,前兩盤ig輕松拿下,但又被kt連翻兩盤,kt之所以能翻盤兩次,也是察覺到了版本的動向,打出了和韓國運營截然不同的打法拿下了比賽。
只可惜,最后一把,求穩的韓國隊還是選出了他們s8一年最信賴的陣容,缺少開團,追求運營拿到優勢,減少失誤。
當然,沒有任何例外,kt倒在了淘汰賽上。
如今加上了塔皮以后,s8的世界賽將變成一個無比極端的前期版本。
塔皮,峽谷先鋒,小龍,人頭,裝備改動表面上看,每個因素都是獨立的玩法,但實際上,這幾個因素綜合起來,卻將游戲的生態系統造成了天翻地覆的變化。
這一切的一切,都將矛頭指向了前期這兩個字。
這一年,被譽為ck賽區的至暗時刻。
毫不夸張的說,在s8世界賽,能得到前期優勢的,就能拿下游戲的勝利。
前世,在s8因為rng的硬實力實在是太強了,才讓所有人沒有意識到版本到底的風向是什么,直到輸給g2后,所有人才后知后覺的發現,rng和版本完全背離。
在國內nga論壇,有一位自稱是職業數據分析師的人,分享了關于s8世界賽的數據,每一項數據,都強調了s8版本到底是多么極端的一個前期版本。
沒能回憶起所有的數據,但至少,作為rng的粉絲,關于rng戰隊的分析李洛還是勉強記得幾個。