執行員獲得的[印象值]也是借助這個規則。
時空局通過和原身達成交易,讓執行員得以憑借路人角色不引起注意的融入小世界,再通過參與劇情得到世界意識的關注度,進而得到能量。
然而對于系統這解釋,談自非一時沒有回答。
先別管普不普通,npc沒了是真沒了,但是玩家沒了可不一定是沒了。這游戲搞得這么逼真,還大搞情感攻勢,不就是想要來個情感綁架嗎?都是套路,談自非可見太多了。
宿主不說話,系統更慌了。
經過了一整個小世界,它也算是有經驗了,一旦宿主靜悄悄,那后面一定會搞出個大新聞。
555搶來的這個小世界里,原主的心愿很容易達成,想要融入小世界內不難,但是仙門多劇情和普通凡人有壁,想要拿到[印象值]就很難了。這種類型的世界,一般被執行員
用來當做調整狀態的躺平世界。
但是看著自家宿主的情況,怎么看都不像是躺平的樣子。
勸是沒勸動過,系統在經歷了一波無效掙扎之后,選擇了退一步,[宿主,你想怎么辦?]
起碼給它一點心理準備的時間和空間啊!
談自非不太那么肯定地說,[先看看情況。]
他感受著小孩子虛軟無力的四肢,就算還沒來得及看人物面板,也知道自己現在的屬性值數據不容樂觀。那個“山神”到底是個什么東西,他也還沒看到,當然也談不上什么解決辦法。
系統:[……]
宿主你別這樣,我好慌。
現在這個身體實在太虛弱,談自非有些艱難地跟上大人的步伐往山里走,系統還試圖說服宿主照它的建議來。山路難走,小孩子在上面摔一跤、滾上幾圈再正常不過了,以系統的計算能力,再加上和宿主在上個世界的配合經驗,這絕對是一場誰來都看不出的“意外事件”。
但是系統的計劃最終并沒有被執行,因為這一行人根本沒來得及走到平常祭祀的位置,幾乎是他們剛剛進山,整座山峰就動蕩起來。
枝葉簌簌搖蕩、碎石從山上滾落,這突如其來的異變讓一眾村民頓時惶恐起來,他們個個面如土色、跪地叩拜,口中高呼著:“山神恕罪!山神恕罪!!”
若是問他們身上有什么罪,這些人自是不知道的,但是既然山神大人發怒,他們當然是有過錯的。
談自非也被旁邊的大人拉著跪了下來,和旁邊不住叩首的村民不同,他只是腰板直挺挺地跪著沒有一點叩首的意思。不過這倒也并不顯眼,這一行里孩子不少,這么猝不及防的被大人拉著跪下來,有個別機靈點的有樣學樣地照著長輩的動作行動,但是也有被這動靜嚇傻了,只是跪在原地不知該如何反應的,談自非看起來就像是后者中的一員。
按理說他的姿態并沒有多與眾不同,但談自非能感覺到,從剛才開始,一到冰涼黏膩的視線就落在他身上,這毫不掩飾覬覦的目光讓人打從心底撐出一陣森森寒意,談自非不確定自己是不是聽見了吞咽口水的聲音。
系統:???
這不對!!還沒到祭祀地點,為什么宿主會被這么早盯上?!
它飛快地翻著資料庫,終于注意到宿主人物面板上從上個
世界結束后就固定狀態的buff【祝福】,應宿主要求,這個增益后面的備注是[幸運+10,基本身體素質小幅度提升],但是這個buff在眼前世界背景下有一個更加常見的稱呼“功德金光”。
系統:!!!
這已經根本不是臉不臉的問題了!現在的宿主在對方眼里簡直是個渾身冒香氣兒的肉包子。