此時一名玩家站了出來,開始對這件事情侃侃而談。
“這一次很顯然是做活動的,你們可以看一下這邊的游戲和我們聽說的那一款游戲活動的方式完全不一樣。”
“這一款游戲的話是直接在大世界里面就可以參加了,而這一款游戲是直接把我們拉到了這個小世界,說白了就是說為了這一個活動,官方需要獨立去做一個副本。“
而此時聽到這名玩家所說,眾人就更加奇怪了。
“兄弟為了做這個東西去弄一個副本,我感覺有點不值啊,畢竟一個活動而已,活動完了還是得回歸主線單獨去做一個副本的投資成本是不是太大了?“
“感覺官方有點本末倒置了,想要通過這樣的方法沉浸式的體驗活動,這個也能夠理解,但是完全沒有必要,只需要在大世界那邊搞一片區域,劃分出來就行了。“
聽到這里這名玩家搖了搖頭。
“你們能夠這么說的話只能說明一個問題,那么就是你們對于游戲的一些場景,各方面的投資不清楚,首先在之前的情況下,你可以看一下我們當時做了些什么。“
“很顯然當時我們做的事情大家都能夠看得出來,就是和一些文明打架去測試這個服務器的抗壓能力以及戰斗的時候會不會出現失真之類的事情。“
“當然這都是無關緊要的,因為出現的問題可以立馬修復,但是你們有沒有發現每一次戰斗我們都被限制在一片區域,或許你們會說這款游戲沒有任何的限制,但是別忘了我們機甲本身的能量就是限制。機甲的直線距離最遠是多遠,這個肯定是沒法和戰艦相比的。“
“考慮到我們駕駛機甲不光要考慮能源問題,還要考慮后續作戰的時候消耗的能源問題,甚至說就算不作戰,我們單純的開著機甲直線飛行,我們能夠飛多遠,就算有躍遷功能,但是機甲的那點能量能夠躍遷多遠,而機甲能夠跑得最。遠的直線距離說的直白一點就是這款游戲的大地圖“
“雖然表面上看起來這款游戲和那一款游戲一樣,地圖是無限的,但是實際上這款游戲的地圖是有限制的,只是通過這樣的方式進行限制,就不會讓人感覺有些突兀。”
“根據我的猜測,這款游戲的一個大地圖估計也就只有這么大一點了,然后呢,可能還繼續再往后面去做更大的,但是前期的話會將我們限制在這里,而這也是為什么要因為活動去單獨做一個地圖。”
“說的直白一點,這款游戲的地圖都還沒有做完,如果在地圖上面貿然加入一些活動,的各種內容,會對后續的開發產生一定的影響,甚至說會出現一些未知的因素。所以考慮到這一點他們才會單獨去做這種活動地圖,而這種活動地圖也并非說做出來之后就玩一次活動,那么就報廢了。”
“這個地圖我估計這個模板他們會留下來,以后的話有其他的活動也會放到這里面來進行,這樣的話。活動和大世界的地圖是獨立的,這樣就不耽擱大世界的開發進程了,也不需要擔心,可能因為加入一些活動地圖的東西導致后續出現問題。”
而此時聽到這名玩家的侃侃而談眾人也直呼學會了。
“想不到里面還有這么復雜的事情。”
“不過仔細想想也不是不能理解,畢竟這款游戲的情況大家也都很清楚。”
“是呀,這款游戲可不比其他的游戲。”