“基于這個考慮,我們開發了騰訊‘阿凡達化’的第一個功能‘QQ秀’,并在1月24日正式上線運營。通過給會員派發Q幣等手段,上線一個月來,QQ秀用戶已經突破了150萬,增長速度非常快。所以,我們計劃的是,等到3月底,仙女裝、職業裝、墨鏡、項鏈等虛擬物品進一步豐富之后,便正式開始收費。初步的售價是0.5元到1元之間。”
“根據我們的策劃,所有的虛擬物品都可以依照自己的需要隨時更換,也可以作為禮品送給自己的QQ好友。這一特性化的虛擬形象除了在QQ頭像上顯示之外,還將在QQ聊天室、騰訊社區和QQ交友等服務中出現。也就是說,QQ秀讓一個網民在虛擬世界里重建了一個虛擬的自己和表達情感的方式…。”
看著侃侃而談的許良,郭守云心里不住的感慨。沒想到他今天親自見證了風靡大眾的QQ秀的誕生過程。
應該說,騰訊的QQ秀是一個了不起的創新。從此QQ不再僅僅是一個單純的,沒有溫度的通訊工具,而是蛻變成了一個有虛擬人格,自己價值觀和族群規范的虛擬世界。
所以,未來的幾年里,幾乎所有的國內外互聯網大公司都推出了自己的即時通訊工具,發動了一場針對QQ的圍剿戰,但騰訊都非常輕易的獲得了勝利。究其原因:所有的競爭者都是從技術的層面展開共計,而沒有一家在情感上對用戶進行誘惑。當人們在一個世界(無論是顯示的還是虛擬的)里完成了自我身份認定后,‘遷徙’講師一個非常困難的任務。
“…另外,關于支付。我們與貝寶簽訂了合作協議,用戶通過貝寶賬戶購買Q幣,所得收入,騰訊與貝寶五五分賬。另外我們還將與全國一萬多家網吧合作,建立線下的銷售渠道。”
“…關于‘阿凡達計劃’和‘QQ秀’的由來、發展過程和未來評估大概就是如此了。”
馬華騰點了點頭后,把詢問的目光轉向了郭守云。
有著上輩子記憶的他,自然很清楚QQ秀是怎么回事,自然也有讓這個現在看來還很原始的應用變得更有趣的方案。
在眾人的關注下,沉吟片刻,組織了一下語言后,“應該說QQ秀是一款偉大的創新,我毫不懷疑它將成為騰訊除無線增值服務之外的第二大利潤增長點。不過在我看來,‘QQ秀’還可以做得更好。尤其是在會員體系方面。”
“我注意到,騰訊的會員體系只是簡單的‘會員’,沒有‘特權’的設計,沒有等級的差異。我們應該認識到每一個人都有被認同的需要,所以我們應該滿足每一個QQ人在這方面的需求。”
“比如:針對普通用戶,我們可以建立‘星星、月亮和太陽’三級體系,用戶在線5天可以得到一個星星,12天可以得到第二個星星,24可以得到第三顆星星。32天后,三顆星星可以轉換成一個月亮。以此類推,星星、月亮和太陽將直接顯示在QQ個人主頁的醒目位置。”
“并且對每一個級別的晉升,增加一點福利。比如說附贈一個手機鈴聲,或者5條或10條短信免費等等。通過這種類似養成的小游戲,可以增加QQ用戶的可玩性和忠誠度。”