女兒繼續說道:“陳哥、棒梗叔,關于和文化企業合作開發教育課程,我在想課程形式可以多樣化一些。除了繪本和手工制作,還能設計一些互動游戲課程,比如以四合院為背景的解謎游戲,讓孩子們在玩游戲的過程中了解四合院的布局、傳統習俗等知識。”
陳宇點頭贊同:“這想法挺好,互動游戲能增加孩子們的參與度和學習興趣。不過游戲設計得注意難度適中,符合不同年齡段孩子的認知水平。你覺得呢,棒梗?”
棒梗摸著下巴思考片刻:“嗯,確實。而且游戲課程可以設置不同關卡,隨著關卡推進,知識難度逐步增加,這樣能持續吸引孩子們的注意力。閨女,在和文化企業溝通的時候,得把這個想法詳細說說,看看他們的專業意見。”
女兒認真記錄下來:“好嘞,陳哥、棒梗叔。我還打算針對年齡稍大一點的孩子,開發一些歷史文化探究課程,讓他們通過研究四合院的歷史文獻、走訪老住戶等方式,深入了解四合院文化在不同歷史時期的變遷。”
陳宇眼睛一亮:“這課程很有深度啊,能培養孩子們的探究能力和對歷史文化的興趣。不過實施起來可能需要一些專業指導,你有沒有考慮過這方面?”
女兒說道:“我想邀請園區的文化研究人員和學校的歷史老師組成指導團隊,給孩子們提供專業的研究方法和歷史知識講解。這樣能確保課程的專業性和系統性。”
棒梗說道:“這安排不錯,專業團隊指導能讓孩子們真正學到東西。閨女,課程開發出來后,推廣也是個關鍵。除了學校和培訓機構,還可以考慮和一些文化活動中心合作,開展試點課程,收集反饋意見,進一步完善課程。”
女兒點頭:“棒梗叔說得對,我會多渠道推廣課程。對了,協會成立大會和啟動儀式的應急小組我已經開始組建了,志愿者和工作人員都很積極參與。我打算按照不同的突發情況,比如天氣問題、設備故障、人員突發疾病等,制定詳細的應對流程。”
陳宇說道:“很有必要,每個應對流程都得清晰明確,確保大家在遇到突發情況時能迅速做出反應。對了,文化體驗區預約制度在小程序上設置得怎么樣了?”
女兒說道:“已經在開發中了,技術人員說下周就能完成測試上線。預約界面會很簡潔明了,游客可以選擇想要體驗的項目和時段,還能看到每個時段的剩余名額。”
棒梗說道:“行,這就方便多了。對了,四合院文化創意大賽宣傳推廣這塊,除了聯系設計類媒體和網站,咱們還可以在一些創意論壇、社區發布大賽信息,吸引更多創意人才關注。”
女兒說道:“棒梗叔這個建議好,我這就去安排。對了,線上講座和手工教學的宣傳短視頻我也在準備,打算突出趣味性和文化內涵,吸引更多人報名參與。陳哥,你覺得宣傳視頻重點突出哪些內容比較好?”
陳宇思考了一下:“可以先展示一些四合院的精美畫面,然后切入講座的精彩片段,比如文化專家講解四合院歷史典故時的有趣故事。手工教學就展示手工藝品的成品效果,再穿插一些制作過程中的亮點,像巧妙的折紙技巧這些。”
棒梗也說道:“對,還可以在視頻里設置一些互動環節的預告,比如講座后的線上問答,手工教學后的作品分享和點評,增加觀眾的參與感。”
女兒點頭:“好嘞,我這就按照你們說的思路制作宣傳視頻。對了,和藝術院校合作的藝術創作工作坊,我和他們進一步溝通后,確定了工作坊每次活動的時間為一整天,這樣能讓大家有足夠的時間進行創作。”