二十一、“棋魂殘局”
1.棋魂殘局是指在雙方棋手同意后,以棋魂力和特殊玉簡加以封存而形成的一種特殊的殘局,需要用專業的殘局對弈臺開啟,棋手可以動用特殊的圣級玉簡作為憑證重啟棋魂殘局,改變殘局結果。(3.93)
2.“殘局觀棋人”,棋魂殘局開啟后,除了對弈者外,一般不擴大范圍的情況下,有兩種人可以同時進入殘局觀摩,分別為觀棋人和落棋人。其中觀棋人一旦確定和一次性消耗的圣簡綁定無法更改。(3.95)
3.“殘局掌棋人”,殘局掌棋人,棋魂殘局中唯一可以身入殘局通過特殊棋子改變殘局衍變之人,掌棋人進入殘局只能與落棋人的第一視角相同,無法觀察到全局,入局之后也無法觀察到殘局之外的變化。(3.96)
4.“殘局落棋人”,殘局之中的落棋人就是殘局的制造者,落棋人在將自己的棋局進行棋魂力復盤時通過棋魂國士級以上的玉簡進行封存,然后到特有的殘局對弈臺進行殘局注入,落棋人注入殘局后可以得到一份憑證,當有后來人開啟此殘局時,落棋人可憑此進入殘局觀戰。(3.97)
二十二、“圣人傳承者”,圣人圣隕后,化道之際短時間內在特定范圍內進行傳道,范圍內的棋手都可以得到圣人親傳,但是只會有一位真正的傳承者,可以在第一時間感悟圣人的思想,繼往開來。那一人則被稱為圣人傳承者,傳承者并非等于圣人繼承人,只是對于圣人所化那一道最為貼合的一人(4.1)
【世界棋路章】
一、“古希臘神明體系”,古希臘神明體系以信徒起手,圍繞古希臘十二主神進行的棋路,體系中各大棋路特點迥異鮮明,但都不算特別快,是神明棋路中較為強勢的一支。(1.93)
二、“九黎棋路”,九黎棋路以蠻民為基礎蒼生棋,其突出特點就是以黎貪(蚩尤)、黎巨、黎祿、黎文、黎廣、黎武、黎破、黎輔、黎弼為首的九位配合默契的英雄棋靈。九位首領可以單獨牽引,但也可以完成一子多靈的牽引,如能成功威力大增。(3.4)
三、“阿拉伯棋路體系”,阿拉伯棋路體系是獨立于西方棋路體系的又一大主流棋路體系,擁有穩定的思想、帝國大勢,也有牽引信仰神明“真主”的能力。(3.18)
四、“羅馬神系棋路”,羅馬神系棋路體系脫胎與希臘神系棋路體系,在仿照的過程中將神系和羅馬帝國大勢結合,是少數完美解決大勢和神系平衡的神系體系之一。其核心為是古羅馬萬神殿中十二主神,又兼雜大量低位神靈,在對弈初期具有一般信仰體系不具備的防守能力,(3.76)
五、“埃及棋路體系”,埃及棋路體系的歸屬歷來有爭議,擅長這一棋路體系的專修棋社完全不承認自己屬于屬于西方棋路體系,認為他們應該與天竺棋路體系一樣自成一脈。但目前為止埃及棋路體系一直被收納在西方棋系之中,擅長防守、宏對弈,社稷棋【金字塔】為其核心。(3.28)最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>