“這個賭局的規則并不復雜,你很快就能上手的。”
列車的一角,一個面容滄桑的中年男子站在周歌邊上,替他講解著第二節車廂的游戲規則。其他人則是有些不忿地看著中年男人,顯然是因為中年男人成為了他們所有競爭者中得到那枚命軌籌碼的勝利者。
“我聽著。”周歌帶著【四維目鏡】看著賭桌,同時開口示意中年男人繼續講下去。
中年男人整理了一番思路,開口道:“這第二節車廂的賭局名為‘非歐撲克’,從名字就能看出,這游戲不僅和撲克有關,還和非歐空間相聯系。”
“細說非歐空間。”
“要解釋非歐空間,就得說一下什么是普通的空間了。根據傳統的空間性質來講,過直線外一點有且只有一條直線與已知直線平行,這一點你能理解嗎?”中年男子一邊講解著,一邊還在列車的墻壁上找到了一條直線舉例。
周歌掃了一眼,在腦中構建出了幾何模型,點了點頭:“也就是說,非歐空間就是類似馬鞍面的形狀?”
“你理解得很快朋友!”中年男人點了點頭,“但準確地說,非歐空間是空間曲率為負曲率的,判斷的方法就是,三角形在這上面的內角和是大于180°的。”
周歌點了點頭。
“其實非歐空間的具體定義對于這個游戲來說并不重要,你只需要知道,等會兒你要進去玩的話,只要留意非歐空間和現在我們的空間重合后會有空間褶皺就夠了。”
聽到中年人這句話,周歌瞪著個死魚眼問道:“那你說這么多干嘛?”
“是你叫我細說的。”中年人一臉無辜地攤了攤手。
周歌:“......你繼續說。”
“好的,現在我們說一下撲克的部分。”中年人說的時候,賭桌上的荷官正好在發牌,中年人也借著這個機會開口說道,“撲克的部分其實很簡單,賭局支持2至6人一起上桌,荷官會輪流給上桌的人發13張牌,接著按照順序不斷打牌就夠了。大牌壓小牌,誰先把手中所有的牌打完,誰就獲勝了。”
“聽起來似乎是很簡單。”周歌重復了中年男人的話。
中年男人這時嘿嘿一笑:“以上的規則是荷官會和你說的,接下來我和你說一下荷官不會和你說的。”
聽到這話,周歌眼中閃過一抹感興趣的神色,他挑了挑眉,示意中年男人說下去。
“其實準確地說,真正的規則并不是‘誰先把手中所有的牌打完誰就獲勝’,而是‘誰先把自己手中的牌清空’,誰就獲勝。”中年男人眼中流露出了神秘的光澤。
聽到這話,周歌立刻反應了過來:“出千?”
中年男人點了點頭:“是的,某種程度上,你可以這么說。”
他的言語一頓,接著又飛快解釋道:“但你一定要注意,你可以藏牌,但一定不能藏到現在所處的空間之中,因為這會被荷官探查到,要藏的話,必須要藏在......”
中年男人還沒說完,周歌就搶答道:“空間褶皺?”
“是的,空間褶皺。至少在我的觀察中,所有藏牌成功的人都是這么做的。”
對此,周歌提出了一個疑問:“那荷官不會發現牌少了嗎?”
“新的一局游戲荷官都會啟用新的一副牌。”中年男人解釋道。
周歌點了點頭,又問道:“那一開始直接把所有牌都藏進空間褶皺不就好了?”
聽到這話,中年男人開口說道:“如果我是你的話嗎,絕對不會這么做。之前就有一個這么做的孩子,然后他就和列車的壁畫融合為一體了。”
“也就是說,所有藏牌成功的人都是把牌藏進空間褶皺的,但把牌藏進空間褶皺的并非全都成功了。”
“是的,你總結得很到位。”
然后,周歌就問出了問題的關鍵:“怎樣可以藏牌成功?”