“埃里克,新年大餐好了,該吃飯了。”
女朋友安柏的聲音從樓下響起,如同過去四年一千多天的每個日子一樣,非常準時。
埃里克·巴隆也如往常一樣大聲的回答:“等我十分鐘!”
然后他快速的在鍵盤上敲擊起來,先修改了一串代碼,又回復了游戲社區里的一篇帖子,接下來查看了一下xr游戲平臺的后臺數據,正準備起身的時候,郵箱里蹦出一封郵件。
郵件來自xr游戲平臺,提醒埃里克剛剛有一筆款項打入了他的銀行賬戶,數額是11.8萬鎂元,是他開發的游戲《星露谷物語》獲得的額外銷售獎勵。
埃里克·巴隆是個獨立游戲制作人,1983年出生于鎂國華盛頓州的塔科馬市,從小就對電子游戲有著濃厚的興趣,很有美術和音樂方面的天賦。
他大學時光在華盛頓州立大學度過,是微軟的聯合創始人保羅·艾倫的學弟,但這并沒有給他帶來什么好運氣,大學畢業之后并沒有找到合適的工作,倒也不是說賺的不多,而是他從事的金融分析師職業和他的愛好完全相悖,他喜歡和數字打交道,但不是金融業那種冷冰冰的數字,而是游戲行業那一串串能令人感到愉悅的代碼。
五年前,埃里克做出了一個改變人生的決定,他辭去了工作,搬去和女友安柏同居,開始一個人獨立開發一款基于《牧場物語》玩法的慢節奏模擬農場生活游戲,在他的想法里,這應該是一款自由度很高的游戲,玩家可以在其中種田,挖礦,釣魚,伐木,養動物,和村民交流,成為朋友,甚至戀愛結婚生子。
這種自由職業,看起來很自由,其實真正做起來就會知道,自由反而是一種枷鎖,一種桎梏。
自由職業意味著沒有節假日,所有的日子都可以是工作日,埃里克全年無休,每年工作超過12個小時,他還需要一邊制作一邊學習,他要學編程,要用免費軟件慢慢畫各種美術素材,要用電腦軟件自已制作游戲中的音樂,還要寫出所有的故事情節,往往一個角色就有數百上千條條對話內容!
由于埃里克是全職開發游戲,當他的積蓄花光之后,只能做一些兼職來維持生活,偶爾會在當地的劇院擔任夜間招待員,而大部分時候則需要靠女友的支持。
埃里克還記得,2013年的圣誕節,他和安柏的賬戶里只剩16.82鎂元,下個月的房租還沒有著落,兩人只能買了一塊非常小的蛋糕,依偎在房間里,唱著圣誕歌,祈禱新的一年會有好運氣,祈禱他的游戲能夠受到歡迎,祈禱他們能夠有一份至少能夠養活自已的收入。
他們的祈禱在2014年應驗了。
2014年,星瑞旗下的xr游戲平臺開啟了獨立游戲支持計劃,面向全世界招募獨立游戲制作人,并且會對所有承諾登陸xr游戲平臺的獨立游戲提供技術和經濟上的扶持。
安柏在網絡上看到消息,抱著試試看的心態,瞞著埃里克給xr游戲平臺發了一封郵件,兩天之后就收到了回信。
一位興睿游戲的員工專程來到他們的住所,現場觀看了埃里克制作的游戲demo之后,他們的命運就徹底改變了。
半個月之后,他們的銀行賬戶里收到了一筆3萬鎂元的款子,作為xr游戲平臺的第一筆資助,兩個月之后,埃里克和安柏受邀前往鏵國海州,參加了興睿游戲的全球發布會。
在那之后的一年多里,埃里克獲得了來自xr游戲平臺的源源不斷的支持,終于擺脫了貧困的生活。