埃里克可以不用擔心房租和食物的費用,專心致志的做開發。
他也可以通過xr平臺的技術支持部門,隨時獲得一些編程代碼方面的幫助。
他買得起專業的美術和音樂軟件,制作出來的效果變得更好,xr平臺甚至還派了一個美術和一個配樂來幫助他完成一些比較困難的項目。
所有的一切,在2016年2月迎來了考驗,《星露谷物語》正式登陸xr游戲平臺,并將會保持三年的獨占。
埃里克本來還有些擔憂,畢竟如今最大也最受歡迎的游戲平臺是steam,而xr游戲平臺盡管和epic進行合作,還有興睿游戲的強力支持,畢竟起步稍晚,經典名作比較少,平臺受眾更偏向鏵國用戶和手機用戶,《星露谷物語》這種像素畫風,要精美畫面沒有精美畫面,要刺激劇情沒有刺激劇情,要爽狂戰斗沒有爽狂戰斗,真的能賣出去嗎?
埃里克甚至懷疑,最終的銷售額能不能彌補xr平臺過去兩年給他提供的資金支持。
結果讓他大吃一驚。
上線第三天,《星露谷物語》就登頂了xr游戲平臺獨立游戲銷售榜第一名,甚至把經典游戲《以撒的結合》和去年榮獲了多項游戲界大獎的《傳說之下》都壓了一頭。
上線第六天,《星露谷物語》成功登頂全站游戲銷售榜第一名。
一周下來,狂賣50萬份!
但真正的銷售高峰還沒有到來,9月份李睿曾經發了一條v博,推薦了xr平臺上的五款獨立游戲,《星露谷物語》名列其中,這為它帶來了一波新的銷量高峰。
截止到上個月,《星露谷物語》已經售出了超過300萬份,成為當年xr游戲平臺上銷量最高的游戲,沒有之一!
身為制作人的埃里克從銷售額中獲得了將近800萬鎂元的回報,他的生活獲得了翻天覆地的變化。
如今埃里克已經從逼仄的公寓換到了大房子,擁有了一間屬于自已的工作室,他正在按照xr平臺的要求開發《星露谷物語》的手機版本,預計將會于2017年年中登錄安卓和ios,當然還是xr游戲平臺獨占。
不過埃里克知道,明年xr平臺會有一批很強的獨立游戲上線,比如他的好朋友開發的那款卡牌爬塔游戲,真的很好玩!
“2017,我可不會輸給他們。”埃里克這樣想著,走下樓梯,和女朋友安柏親吻了一下,開始享受新年大餐。
美好的2016,再見。
即將來臨的2017,一定會更美好的。</p>