第九波攻擊結束時,何洛再次收到系統消息,提示他已經被飛螃蟹種族視為全民公敵。
如果接下來他什么都不做,到了第十波攻擊時,所有飛螃蟹追著他到處跑,肯定又會被先遣隊指揮官當成誘餌來用。
在這種事情上吃過一次虧,又發現自己的臨時指揮官身份有特殊的用處,何洛這回自然不會再等著讓先遣隊指揮官擺布。
于是他趁著休整時間,利用自己臨時指揮官的地位,向先遣隊指揮官提出自己的建議。
“報告長官,我相信你已經注意到了,我有能力吸引蟲族的仇恨。”
先遣隊指揮官并不否認,“是的,你身上有一種特殊的氣質,確實會讓你成為戰場上的焦點。”
他用自己的方式解釋了何洛的“全民公敵”效果。
何洛接著說:“我當然也可以繼續像之前那樣,站到指揮部旁邊,吸引飛螃蟹進入電塔攻擊范圍。但是這么做真的劃算嗎?我感覺電塔攻擊太耗能了!”
他的話直接戳中了先遣隊指揮官的痛點。
星河探險飛船能夠攜帶的物資非常有限,根本支撐不了72小時高強度的戰斗。
面對這種情況,只有開源和節流兩種辦法可以解決。
所謂開源就是讓兩部礦車,趁著停火的間歇,抓緊時間外出收集資源。
但是蟲族的攻擊頻率那么高,每次間歇期,礦車也就只能跑一個來回,獲得有限的資源。
按照這種節奏,單靠開源,完全無法讓先遣隊要塞堅持到72小時。
所以只能靠節流來降低消耗。
正如何洛所說的,高壓電塔雖然攻擊效率高,但是耗能也大,對飛龍和飛螃蟹輸出的攻擊已經溢出了它們實際能夠承受的傷害。
蟲族作為生物,就像人類一樣,受到傷害之后具有持續掉血的特性。
你把它打成重傷,就算不管它,它早晚也會死。
之所以要溢出,是因為先遣隊指揮官絕對無法接受數以百計的飛龍在指揮部的頭頂上發起一輪攻擊。
那樣對指揮部和高壓電塔的傷害太大了!
用電塔攻擊一次的耗能,可以給激光步槍的能源電池充能數百次。
如果是在城墻上攻擊飛龍,所需要消耗的能量,還不到電塔攻擊的一半。
于是先遣隊指揮官主動征求何洛的意見,“那你有什么好辦法?”
何洛自然是想好了對策才能跟對方談的,“飛螃蟹的移動速度比飛龍慢多了,我可以引著它們在城墻上兜圈子,讓其他人慢慢擊殺。”
先遣隊指揮官沉吟了一會兒,同意了何洛的建議,“那行,就先按你的方案試試。”
何洛充分利用臨時指揮官的建議權,讓對方接受了這個新戰術。
作為戰術的主要執行者,他相信瘋狂樂園這回不會讓他繼續大公無私。
就這樣又過了半個小時,蟲族的第十波攻擊開始了。
由于蟲族的攻擊一波接一波,根本不會給玩家留下太長的休息時間。
戰斗進行到這會兒,已經超過了10小時。
正規軍士兵的三個梯隊已經輪換了兩圈,樂園玩家卻依然在城墻上堅持。
階段考核考核的不僅僅是玩家的戰斗力,還有生存能力以及意志力。
越到后面階段,難度會越大。
玩家們哪怕有樂園出產的體能飲料,加上先遣隊提供的興奮劑,也難掩疲憊。