半天后。
錚——!!
清脆悅耳的劍刃錚鳴聲自僅有一大一小兩道身影的孤島上響起,于一望無際的海面上擴散著。
島嶼上,只見辛萊萊蒙著雙眼,手中的劍刃與身前的零余子揮出的斬擊不斷碰撞在一起,每一次碰撞,都會引起周圍的靈魂能量虛影的些許變化。
鐺鐺鐺鐺鐺……!
密集到宛若暴雨般急促的劍刃碰撞聲不斷炸響,零余子手中的小號淵墨好似一頭充滿殺意的惡獸一樣,以各種刁鉆的角度不斷朝辛萊萊劈去,最后……
鐺!!!
一聲無比沉悶的劍刃碰撞聲炸開,只見在交鋒了上百個回合后,一直蒙著雙眼,佩戴著一條血色腰帶的辛萊萊手中的動作越來越吃力,最終在一次碰撞中被零余子精準地抓住了破綻,一劍逼退開數十步,胸膛上也多出了一道新的斬痕。
“又失敗了嗎……”
在交鋒中落敗的辛萊萊并沒有急著開始下一輪交鋒,而是站在原地,消化著腦中那自一道道靈魂能量虛影中涌來的感悟,最后嘆息一聲,摘下了用于蒙蔽雙眼,且附帶壓制感知用的封印術式的布帶,低頭看著手中的劍刃以及胸口處迅速修復著的傷口,眼中露出一抹沉思之色。
剛才的他,并不是在開發什么新的技法能力,而是在嘗試開發某種感知類能力,或者說,是嘗試創造出「星羅領域」的‘直感版本’。
事實上,這也是辛萊萊這次來眾生之地的最大目的,亦或者說,是在完成從上次進入眾生之地時就一直在嘗試干的一件事。
直感。是的,這就是辛萊萊想要掌握的東西。
不是像回天、絕天與亂舞那樣的實戰性招式,而是更加飄忽,但每個正兒八經的技法系契約者都有的直感類能力。
實際上,在將重劍大師與格斗大師突破到宗師級,且兩者的資質等級得到大幅度提升后,辛萊萊就已經隱隱察覺到了他現在在技法上存在的最大缺陷。
直覺,亦或者說……一種近似于本能一樣的反應。
技法宗師是不需要‘腦子’的,這句話從來不是單純的貶低,而是一句切切實實的形容。
或者說,只要看一下技法類宗師能力的加成效果就會發現,在各種各樣的技法宗師被動里,有增幅動態視覺的,有增幅神經反射速度的,有增幅肌肉韌性跟強度的……但就是沒有增幅大腦算力跟思考速度的。
因為,技法宗師的戰斗,是不需要真正的‘思考’的。
無論是去問骨子里嗜血好戰的執死者,還是去問一副輕佻慵懶模樣的亞穆,亦或是任何一個技法宗師,都會發現,當技法宗師進入戰斗狀態時,并不會去思考每一招的出招角度、力度,敵人攻擊的行進軌跡、命中時間……等等這些細枝末節的東西的,而是依靠一種超出于思考之上的本能反應,靠著烙印在身體深處的技巧與本能來展開攻勢、化解攻擊。
而當這種反應鍛煉到一個極致后,所形成的產物,便是技法系強者們口中的「直感」。
毫無疑問,直感是所有技法系強者的‘眼睛’,亦是他們現在最大的‘短板’。
一直以來,他們都是更側重于法爺風格的戰斗,甚至很多時候辛萊萊自己都是把自己當做一個法爺,而非技法系來對待,并且在能力的開發上,無論是他還是零余子,對于各類法術的興趣其實都明顯大于對技法招式的開發。
但這并不能成為逃避事實的借口跟理由。