他們的技法存在名為‘直感’的短板,這是不爭的事實,雖然現在靠著靈魂宗師+通靈加速術的力大飛磚,讓他們還勉強能靠自身的反應速度處理過來目前的近戰需求,可隨著階位的提升,沒有直感類能力的缺陷只會越來越明顯,直到他們在近戰上再也不是同等級技法宗師的對手。
這種情況,明顯不是辛萊萊想看到的,因此在突破宗師后,他就一直在尋找解決的方法,而且也確實找到了一條明確的方向:
——將「星羅領域」開發出「直感形態」。
是的,這就是辛萊萊想到的路線,正常來講,把一門領域類的感知技能開發出直感版本,其實并沒有什么用處,或者說用處并不會像一些人想象的那么大。
因為領域類感知技能跟直感類感知技能天然存在的沖突,就如同一個人不能同時走兩個相反方向的道路一樣,當開啟了領域類感知能力后,他的‘感知力’就無法再作用在直感類能力上。
但是——
這個限制,僅限于‘一個人’時才成立。
就如同「本命魂兵」里攻擊特性魂兵與防御特性魂兵的沖突一樣。
正常來講,他確實沒法在開啟「星羅領域」的情況下再開啟「星羅直感」,但如果是由他跟零余子當中的某一人開啟「星羅領域」,另一人再開啟「星羅直感」,然后再進入「精靈同化」狀態呢
這就是辛萊萊想到的辦法,能真正解決他們的技法宗師缺少直感類能力,但術法宗師又擺脫不了領域類感知能力的缺陷的出路。
而現在,唯一的問題就是……
“本來以為有了鮮血意志跟起源石,在開發上會順利不少,但到頭來,還是差了最關鍵的一線嗎……”
辛萊萊低下頭,望著自己腰間的猩紅色腰帶,眼中露出一抹思索之色。
……
【鮮血意志】
產地:白陲星
品質:霸主級
類別:項墜
裝備需求:意志力不低于80點
耐久度:3/5
裝備效果1,血之侵蝕(被動):佩戴此裝備后,將持續遭受「意志侵蝕」與「感知壓制」效果,期間自身感知敏銳度與范圍下降50%,但感知類能力開發與提升效率將持續提升,最高可提升至500%。
提示:該效果將會對自身精神力與靈魂造成極大負擔,根據先驅當前綜合身體屬性,安全佩戴時長為24小時,且事后需經過至少72小時緩沖時間才可再次佩戴。
裝備效果2,狂獸之血(主動):消耗1點耐久度使用,激活后將進入「狂怒」狀態,理智下降99%,神經反射速度與動態視覺+99%,痛覺下降99%,真實力量、敏捷、體力+10點,每秒損失1%最大生命值,且所有血氣系攻擊都將附帶「血爆」效果,最大持續10分鐘,結束后將根據使用時長進入「虛弱」「重度虛弱」狀態。
評分:523