當時的他還以為是他們的運勢存在著什么問題,現在來看,對方估計單純只是給他們的貪財程度整無語了而已。
“噗!萊萊,你說這個用卦象來形容的話,是不是經典的要錢不要命的卦象”
“……”
零余子歡快的笑聲在腦海中響起,而不知道該如何開口的辛萊萊則是面無表情地翻了翻自己新解鎖的神靈信息界面,將目光停留在了最后的兩門神術上。
降臨與賜福。
這算是每個掌握權能的神靈最基礎的神術了,前者是神靈系最經典的核心能力,而后者則是權能最基礎的延伸。
而相較于其技能效果的描述,這兩個技能
“奇跡與禱告么……”
烙印界面前,辛萊萊望著眼前的信息,目光微微躍動,眼中劃過一抹思索與好奇之色。
奇跡與禱告。
這玩意堪稱是每個信仰系契約者必定接觸的東西,前者是僅有信徒才可以發動,并且僅在可聯系上神靈的情況下才能順利使用出來的強悍技能,而后者則是無論神靈還是信徒都能使用,并且威力會因人而異的通用型技能。
而那些奇跡跟禱告的起源,便如他們眼前的提示中描述的一樣,實際上都是由神靈本身掌握的‘神術’延伸演變而來的。
比如信仰體系中最經典的‘神降術’以及各種‘請神術’,實際上就是神靈基于自身的‘神術降臨’開發出來的一種「奇跡」,其作用是能讓信徒代替自己付出大量的信仰之力,來讓自己以意識或化身的方式降臨在對方附近,以此完成信徒的心愿之類的。
而像‘陽光槍’‘正義審判’‘太陽庇護’等技能,則全是由神靈依照自己神術開發而出,能讓信徒掌握并使用的基于信仰之力而誕生的「禱告」,其地位就相當于信仰體系當中的‘法術’一樣,算是整個神靈與信仰體系基石一樣的事物。
順帶一提,關于「神術」與「奇跡/禱告」的區別,其關鍵就在于所運用到的能量。
前者是只能通過「神靈能量」才能使用,并且效果僅與神靈自身權能與能力相關的正經神靈能力,雖然強悍,但效果往往也比較單一跟局限。
而后者則是以「信仰之力」為基底,相當于弱化版的「神術」一樣,雖然效果上不如「神術」,但在適用范圍跟使用門檻上卻要廣泛跟低得多,最重要的是可以被任何一種能夠理解神靈存在并產生信仰之力的智慧生靈學習跟運用起來,是神靈鞏固自身信仰當中極其重要的一環。
畢竟,這年頭,就連打個游戲轉個職,都還得盯著未來能解鎖哪些酷炫流弊的招式看半天了,更遑論決定信仰的神靈這種可能會影響整個人生的大事了。
想象一下,要是哪個契約者興高采烈地加入進來,結果沿著他們這邊反饋回去的信息一看,發現對方是個禱告都沒擴展出幾個的不入流神靈后,對方繼續信仰下去的興致還會剩下多少
因此,對神靈而言,其所開發出來的禱告與奇跡的數量,實際上也是判斷其能力水平的重要標準,甚至是《三年模擬五年神明》內容里占比相當大的一部分內容。