【逐獸之谷】是眼前這片峽谷的名字,傳說在幾百年前,這里是一座關卡,來自獸人地區的獸潮要通過這里入侵,十字遠征軍就在這里與獸潮決一死戰,最后慘勝。
獸潮沒有通過關卡,十字遠征軍卻也死傷慘重,無一生還,關卡也被摧毀成了一堆廢墟,現在看上去就和普通的山頭沒有什么兩樣。
這個地區隱藏的并不深,甚至地上也有標記,a還經過這里幾次,但愣是沒有發現這里實際上還是頗有紀念意義的地方。
這就體現出了世界聲望的重要性,人都會嘮嗑,和別人吹吹牛什么的,民間故事,街坊間的傳聞里藏了一個個重要情報,但因為玩家作為異鄉人非常的討人厭,所以沒有人愿意和他們說這些。
還嘮嗑呢,人家甚至不愿意做買賣,有錢都不賺的那種,深怕玩家手里的錢是不是沾了什么不干凈的東西。
這……倒也不算偏見。
有的游戲,打怪會掉錢,這幾乎是常識,但在《歌德洛克》無限真實的世界里,怪物怎么會掉錢,除非那些怪物身上本來就有錢。
在已知npc不愿意做生意,收購素材的情況下,玩家很難把討伐了怪物身上掉下的素材變現的情況下,玩家該怎么獲得最基礎的貨幣呢?
a和絕大部分守序的玩家一樣,選擇硬撐著,即便世界聲望依舊很低,但區域聲望在上升,只要經營得當,便能逐漸開始大展拳腳。
那其他不愿意受這份罪的玩家會怎么解決呢?他們壓根就沒覺得這是個問題,登陸之前就知道這是一個自由度極高的游戲,上來就稀疏平常的開始搶劫了。
不能存檔判斷搶劫對象是不是個硬茬確實有點麻煩,但無所謂,反正死了又不會被刪號,被通緝了更刺激。
這件事壞就壞在搶劫貨幣上,要是搶貨還可以,搶了貨幣可就麻煩了,靠著這種方法獲得的貨幣上會沾染罪孽和血腥,而占據了世界十之八九經濟渠道的【赫爾墨斯的旅帽】不收這種貨幣。
普通的商戶可沒有【赫爾墨斯的旅帽】那一手鑒定貨幣干不干凈的手段,他們只知道要是接受了異鄉人的買賣,就有概率收到被【赫爾墨斯的旅帽】劃入黑名單的貨幣。
讓大力飛磚自己來說,他覺得用受罪來形容一開始面對的困難有些夸張了,就是十分平常的,對陌生人的警惕而已。
做做危險的任務,幫幫忙,問題就解決了,要是想要速度快一點,就免費幫忙,沒有人能拒絕免費的東西。
現在因為是太惡化了,從對陌生人的警惕升級到了對危險分子的恐懼了,這種情況下想要提升好感度可是難如登天了。
大力飛磚收回了發散的注意力,回頭看向了身后,他尋思著跟蹤的尾巴怎么不見了。
放棄了,還是被耽誤了?
大力飛磚不打算多想,專注于眼前。
【逐獸之谷】從表面看就是一座普通的山脈,完全看不出有任何像是峽谷的特征,從特蕾莎這位特別的糾察員的態度來看,這里是被特意隱藏起來的。
在地圖的指引下,他們來到了一處看上去平平無奇的地方。
如果平常路過這,他們大概就會干脆的路過,不會留意,可要是明示了這里有問題,他們就和開竅了一樣,看哪哪都不對勁。
這樹的長勢不太對,這山峰的在太陽下拉伸而來的影子若有所指,有門道,喲,這石頭縫是不是十字遠征軍的標志。