雖然王逸入股了米哈游,未來肯定會做出原神,但米哈游是米哈游,最多是個義子。
星逸游戲才是自家親兒子。
何況米哈游的元神純純的日系畫風,王逸要做,肯定做我們自己的元素,東方畫風。
如此一來,萬一米哈游翻車了,還有星逸游戲保底。
畢竟前世的“散兵”事件,讓王逸都不知道該說什么好了。
此外,星逸游戲主機的另一個優勢,就是作為電視的補充,解決電視存儲空間不足的問題。
大可以直接整個大內存,走數字版!
任天堂的思路是游戲賣的死貴,一款游戲三四百,好處是卡帶玩完了可以賣了回血。只是以后想再玩,還得重新買回來,重新通關……
這對于有收集愛好的用戶,無疑是災難。
不賣吧,無法回血。賣了之后,日后想再玩就得重新花錢,重頭開始,更要命!
因此王逸還是打算做數字版,游戲機身做大一些,游戲價格降低一些,降低游戲入場成本,薄利多銷。
比如《塞爾達曠野之息》標準版售價400多,特別版700左右,大師版900左右,不是一般地貴。
而星逸科技則會采用數字版,將價格打五折,標準版200左右,降低入手成本,增加銷量和用戶數量。
也不推什么特別版和大師版,直接在游戲里增加部分付費體驗。
不想氪金的用戶標準版足夠了,想追求更好體驗,更拉風的時裝,可以自行氪金升級。
至于量產,星逸手機工廠,星逸平板工廠,都能做。
當下幾大工廠都產能不足,沒有產能去生產游戲機。
但明年下半年,會產能過剩!
今年年底,濟州的星逸手機超級工廠全面投產。
明年下半年濟州的星逸手機第二工廠,超級平板工廠,也全面交付投產,那產能就膨脹了!
再加上三班倒,產能繼續飆升,星逸手機、星逸平板都用不了。
畢竟之前規劃的5000萬年產能,都是兩班倒計算的。如今三班倒,自然多出50%,能達到7500萬。
帝都手機工廠三班倒,年產能4500萬臺手機。
明年下半年,濟州兩大超級工廠全部投產,三班倒都是年產7500萬。
可以說,明年下半年三大手機工廠加起來,總產能將達到1.95億。
哪怕無界手機年銷一億臺,星逸手機年銷6000萬臺,后年還能多出3500萬臺的產能,大可以用于量產星逸游戲機!
同樣,星逸平板一廠兩班倒1000萬年產能,二廠兩班倒5000萬,明年下半年全部交付后,三班倒總產能將達到9000萬。
星逸平板全球熱銷,估計也就七千萬的銷量,后年多出的兩千萬產能,完全可以用于生產科大訊飛的學習機,甚至星逸筆記本。
如此恰好解決后年產能過剩的問題。
只能說隨著星逸科技的業務版圖增加,產品增多,產能只有不足,沒有過剩。
不過星逸游戲機的處理器,就是個大問題了。
主打游戲,處理器必須強大,尤其是gpu方面。
別說ps4了,哪怕是switch,搭載的都是定制版的英偉達x1處理器,cpu相當于驍龍820,gpu就恐怖了,相當于驍龍845!
眼下星逸科技的處理器根本搞不定,哪怕是明年的鯤鵬900,都白搭。
同樣高通800也白搭。
不過switch是2017年發布的產品,星逸游戲主機若是2013年下半年發布,倒是不用這么高的配置。
畢竟2013年游戲也比較小,這種掌機、主機混合的游戲機,也沒法暢享3a大作。
哪怕閹割后移植到switch上,那體驗都一言難盡。
說白了,這種掌機、主機二合一的游戲機,主打的就是移動便攜,家庭互動,也就玩個《健身環大冒險》這類小游戲,最高上限也不過是《塞爾達曠野之息》、《雙人成行》。
因此解決方案,要么自研一顆高性能處理器,不需要基帶,cup、gpu做強就好了,類似于ipad的芯片。
雖然今年ipad3搭載的a5x性能垃圾,導致ipad銷量縮水,又遭遇星逸平板暴擊,ipad3代的銷量很是差勁。