洛杉磯,數字領域總部。
公司三位創始人有兩位無心管理之后,所有的擔子都壓在了斯科特-羅斯身上。
為了不讓公司陷入倒閉的危險境遇,在與董事會達成一致后,整個特效團隊除了不停的接單,也在不斷的精簡團隊成員,裁掉某些不必要的技術研發。
而后,萊曼從法國帶著融資的款項回來之后,休息一夜,立馬便拜訪數字領域。
畢竟,《迷霧》的特效工作還是數字領域承包的,要去看看效果如何。
在眾多煩心事面前,斯科特-羅斯也是在總部主動接見了萊曼一行人。
“…這位是本杰明-約瑟夫,螢火蟲總裁,這位是萊曼導演…”隨著招待人員的介紹,幾個人相互客套了一下。
“萊曼先生,上次有些瑣事我不在洛杉磯,有些抱歉現在才跟你見面。”
此時的數字領域,對于能夠得到的每一單生意都是極其重視。
“這沒什么,羅斯先生,我想,我們還是先看一下委托給貴公司的工作吧。”
“當然,我們已經大致完成了。這邊請……”
一行人來到倉庫里面的一處隔間,斯科特-羅斯親自演示制作好的特效場景。
銀幕畫面上,湖邊升騰起一片濃霧,慢慢的擴散,擴散,再擴散,直到掩蓋了整座小鎮……
濃霧里,類似巨型螳螂的怪物、四翼飛鳥、陸生觸手怪、紅眼飛蝗……
頗有一種異世界生物的趕腳,當然,這很迷霧。
整體需要的,大致跟萊曼的要求差不太多,質感也更精細。
不愧是花了大價錢的,真是一分錢一分貨,完全沒有原版的省錢塑料味,比搭模拍出來的真實多了。
不過,離完美還是有點距離……
萊曼反復看了幾遍,還是忍不住皺著眉頭說道:“羅斯先生,畫面里所有怪物的面部表情怎么都一個模樣,難道它們沒有一點情緒變化嗎?實在太僵硬了,能不能改改?”
“額……”斯科特-羅斯有些不好意思的道:“我們只能做到形似而神不似。”
“為什么,《魔戒》里的咕嚕不就表情很豐富嗎?我需要的就是類似的靈動。”
這種很外行的問題,斯科特也沒辦法不解釋,畢竟大金主最后一筆尾款還沒給呢。
“……面部表情的捕捉技術很有難度,至于《魔戒》里的咕嚕,也是安迪-瑟金斯先跟演員一起去片場表演,然后還要回到維塔工作室的動作捕捉棚,一個人重新再表演一遍,即使如此麻煩,咕嚕的面部表情也是動畫師一張一張畫出來,測繪數據重新建模……”
總而言之,按照斯科特-羅斯的說法,《魔戒》的咕嚕一角成就的除了技術,更多的是安迪-瑟金斯這個人,外界所說的“欠他一座奧斯卡小金人”也是因為當時的動作捕捉演繹,也就是他太開掛了。
同樣的場景,他必須在片場和攝影棚相匹配的動作處理上來個兩遍,還得保持一致。
而且數字領域的強項在于大規模的場景渲染,比如濃霧擴散的這么個過程,不是動捕技術有多牛逼。