“相信大家也注意到我們近期的一些動作了,《生化危機》的成功是離不開大家努力的,而我們星云也很快會迎來一次大的擴張,我會組建一個新的游戲研發部門,并且接下來我們的主要點會放在兩個方向。”
楊晨說完后,頓了頓給大家一些時間來消化他的話。
停了十秒鐘左右,楊晨繼續道:“首先就是關于《生化危機》的續作,跟此前的《八方旅人》以及《逃生》不同,《生化危機》將要走的是系列化的故事。”
說著的同時,楊晨打開了一個關于后續《生化危機》游戲的稿件。
“續作同樣是講述里昂的故事,在《生化危機》故事的六年后,成功逃脫浣熊鎮劫難的里昂決心繼續從事警察的工作。經過不斷的磨練和訓練,在六年之后里昂終于成為了國家安全局的特工。同時里昂被分配到了總統身邊從事秘密保衛工作,但是不幸的事情發生了,總統的女兒被不明組織綁架……”
楊晨簡單的講述了一下游戲的劇情,作為夢境記憶里面一個龐大的IP系列,楊晨只能夠針對選擇性的來將這個故事慢慢的帶給所有的玩家們。
而楊晨選擇的是其系列中的《生化危機4》,作為一個龐大的IP,里面有太多經典的人物了,比如總是讓隊友倒霉的克里斯,以及吉爾。
但因為第一款楊晨選擇了以里昂為主角的生化2,顯然作為續作繼續以里昂跟艾達王作為主角的《生化危機4》是更好的一個選擇。
有夢境記憶,楊晨很清楚整個《生化危機》游戲系列,到底是意味著什么。
就像是一張巨大的蜘蛛網,沒有真正意義上嚴格的主角跟配角。
就如同此前開發的《八方旅人》一樣,《生化危機》也能夠比喻成一個群像劇,但不是一部游戲的群像劇。
而是所有系列游戲組合在一起誕生的群像劇。
前一部游戲大火,并且誕生出了經典的人物角色,突然變幻主角這是大忌,要是設計師在作死一點直接把原主角給弄死,那對于玩家而言這絕對是難以接受的事情。
一款經典的游戲,對于玩家而言,玩的有時候不僅僅只是游戲,還有情感。
對于《生化危機》楊晨是打算如同夢境記憶里面打造成一個完整的系列,但這需要成功來進行奠基。
以主角為標準,明確的將其分成不同的系列,目前主打以里昂為主角的生化系列,隨后進行開發以克里斯為主角的系列。
當然這對于目前的楊晨而言,只是一個計劃而已,最主要的還是將游戲做好。
伴隨著楊晨講解完,眾人的臉上露出了十分激動的表情。
果然,《生化危機》的續作!
此前的《八方旅人》,《逃生》雖然成功了,他們也十分興奮。
但這些都比不上《生化危機》的成功,無論是從影響力還是制作規模上,《生化危機》都是要強于此前的兩款游戲的。
他們見證并參與了一款可能會是系列的3A游戲誕生。
這一份履歷在身,說句不好聽的,就算今天離開了星云,國內哪怕是騰華、鳳凰、網龍這樣的三大,他們都能夠進得去,并且還不是當小嘍啰。
當然只是這樣說而已,以星云目前的發展,跟工作氛圍,他們傻了才會主動離開。
聽著楊晨的話,眾人的表情很激動,但他們卻沒有說話。
因為楊晨還有一件事情沒有說完,那就是另外組建新的研發團隊,需要進行開發的游戲到底是什么。
他們在等待著楊晨揭曉這個謎題。