包括在官方的審核評級已經通過,渠道網站也已經開通,關于《生化求生》的玩法也首次曝光出來。
終于玩家們也知道了這是一款怎樣的游戲了。
通過大把的投入宣傳,關于《生化求生》的話題迅速被炒熱了起來,包括游戲的發售日期全部公布于眾,這瞬間讓玩家們激動起來了。
“臥槽!終于出了!我都快忘記有這一款游戲了!”
“謝天謝地,終于出了!”
“話說游戲也沒開發多長吧,才幾個月而已。”
“喪尸感染,多人對抗的模式,然后一部分人感染喪尸,感覺挺有意思的啊!”
伴隨著游戲的消息,跟廣告運營的推廣,很快關于《生化求生》的熱度再次被點燃了起來。
玩家紛紛在各大游戲論壇里面激烈的討論起來。
而對于游戲的主要玩法,玩家們更是十分的好奇。
生化感染模式?
這是怎么玩的?
FPS類型的游戲目前市場上并不少,偏向于氪金比如防彈衣、防彈頭盔,手雷包,之類的物品需要氪金進行購買。
或者買斷制門票入場,皮膚收費的純正競技的FPS游戲也有。
一些闖關打BOSS,偏向于RPG模式的FPS游戲也不少。
但所謂的生化感染模式,卻還真的是完全沒有同類型的。
而這也是楊晨決定做這種模式的主要原因之一了。
隨著《生化求生》的部分內容公布出去,游戲圈子里面也有不少人進行了熱議。
“生化感染模式,這是獨創了一個游戲模式玩法啊!”
“星云游戲這一手玩的挺聰明的啊!蹭自己《生化危機》的熱度,再加上如今競技向的FPS市場差不多已經飽和了,很明顯《生化求生》就是偏向于娛樂性的FPS啊!”
“喪尸跟人類對抗,感覺還是跟傳統的FPS游戲沒有太大的轉變啊,還是對抗的套路。”
“就是不知道游戲的實際體驗如何,但想一想感覺這玩法聽沒有意思的啊,守在一個點然后防止喪尸攻破點,這有什么意思?站著不動打就完了?”
僅僅只是公布了一個玩法的概念,圈子里面各有各的看法。
有的感覺這是一個很好的創意,同樣也有不看好的人。
至于楊晨則是在星云游戲內部進行會議。
關于《生化求生》后續的內容會議。
“這將是一款可長久運營的游戲,后續的更新將十分的重要。”楊晨在會議室里面看著一眾團隊的眾人說道。
“PVE,跟PVP的對抗,其中喪尸感染跟喪尸逃亡的另類PVP模式,將會是玩家們主要的玩法,至少很長一段時間內都是這樣的。”楊晨看著眾人說道。