直到游戲結束,尹正整個人還有著無數的疑惑,跟想要直到的。
比如THEBOSS到底是個什么樣的人,隱藏在幕后的BIGBOSS到底是怎樣的人,靜靜真的死了么?
逃離的伊萊跟那個幽靈一樣的小男孩,還有第三只英語聲帶蟲到底發生什么了。
還有后續的米勒跟山貓左輪的沖突故事,zero上校到底是什么。
他有太多的疑惑了。
整個《合金裝備:幻痛》的故事流程,如果不考慮全成就,各種支線任務都給完成,以及收集養成基地的話,實際上全部通關用不了多長的時間,大約只需要30~50個小時左右。
游戲中的劇情時間跨度并不算太高,但卻有太多讓人難以忘卻的地方了。
小人一樣令人厭惡的休伊,被復仇蒙蔽了雙眼的米勒,直到最后終于開口說話,卻就此永別的靜靜。
以及隱藏在幕后的BIGBOSS,跟基地中因聲帶蟲而死的士兵,太多太多讓人記憶深刻的劇情了。
而就在尹正感慨的時候,旁邊放著的手機發出了一陣嗡嗡的聲音。
他打開看了一眼,是自己的工作群里面的一個消息。
發送信息的是公司運營部那邊的同事。
‘游戲方面有什么思路么?周一能夠總結出來嗎?我們需要趕時間來蹭一蹭《合金裝備:幻痛》的熱度。’
??????
看著手機上的消息,尹正眨了眨眼睛?
蹭個雞兒!
這是他能夠搞出來的游戲么!?
尹正果斷的翻了個白眼,然后默默的回了一句。
“干脆蹭個名字熱度好了,反正就是普通的橫版2D游戲,干脆我們游戲就叫《合金彈頭》好了?”
…………
網上國內外的各大社區以及論壇,凡是通關了《合金裝備:幻痛》的玩家,毫無例外幾乎都被其中的劇情給打動了。
不像是電影,不像是動漫,游戲中所有的一切都是他們親手完成的。
VenSnake所作的一切,不僅僅是他也是所有玩家們做到的。
最后BIGBOSS的磁帶,講述著VenSnake不再是幻影,同樣也是真正的BIGBOSS,這對于他們這些玩家也是一樣。
聲帶寄生蟲第二次爆發的時候,親手殺死那些曾經是他們親手招募進基地的士兵,這毫無疑問是一種讓人痛苦的行為。
這是電影、動漫等產物沒有辦法做到的,也是游戲一個娛樂產品能夠被稱為第九藝術的原因。