聽見林佳一的話,楊晨也知道他說的小游戲究竟是什么。
昆特牌。
游戲里面將會有一個內置的小游戲,那就是昆特牌,跟《游戲王》完全不同的卡牌玩法,更加的簡單粗暴,沒有那么多的花花繞繞。
“多數的角色,都擁有很強力的昆特牌卡片,玩家完成任務之后,能夠與對方進行戰斗獲得卡牌,也算是讓玩家能夠在游戲中稍稍放松一些。”楊晨笑了笑說道。
實際上原本夢境記憶中的《巫師:狂獵》一樣有昆特牌,不過是全程穿插的,所以經常會出現一個很有趣的現象。
當玩家操縱獵魔人被一個村民委托。
對方哭喊著:“求求你,救救我的妻子,救救我的孩子!”
而作為玩家操縱著杰洛特選擇玩一把昆特牌這種內置小游戲。
就會看見原本哭天喊地的村民,突然露出倨傲的表情,對著杰洛特道:“打牌?我可是村子里面最強的一個!”
至于老婆,孩子?
等打完這盤昆特牌再說吧。
這種戲劇性的反差,甚至讓打牌形成了一個梗,不過對于劇情沉浸代入上而言,顯然也是有不少的影響。
而單說昆特牌本身的游戲性而言,也不足以支撐他成為一個獨立的游戲,后來開發出《巫師:狂獵》的廠商,將其單獨的分離出來想要制作成一個獨立式的游戲,并且在游戲素質不錯的情況下,銷量暴死這就是最好的證明了。
當然在游戲里昆特牌一樣會存在,甚至還會在場景表現上更加的酷炫一些。
只不過讓這個內置小游戲,不會太過于出戲,不會出現那種哭天喊地什么我的妻子被強盜抓走求求你快去救救她,然后轉頭就跟杰洛特就路邊上打牌打了個一天一夜的這種情況。
……………
《巫師:狂獵》的開發一天天有條不紊的進行著。
同時UEgame跟嘉盛那邊也已經在跟楊晨接觸,詢問關于《巫師:狂獵》的最新消息了。
之前UEgame所開發的游戲,跟鳳凰游戲的最新作正面PK了一波,游戲素質上面只能夠說各有春秋,但在國內的話UEgame顯然是在銷量上面落入下風了。
而近期騰華方面也放出了旗下新作的消息,同樣是一款開放式世界的游戲,一款名為《起源之神》的幻想類游戲。
不過從對方放出來的預告片看的話,其實還是有非常多模仿《塞爾達傳說:曠野之息》的影子,至于開發團隊的話也是比較熟悉的面孔了,早年前碰瓷《生化危機2》的《外星危機》的主制作米互幼就是《起源之神》的主策劃師。
面對《起源之神》放出的一些資料內容,楊晨這邊還沒有多少反應,但游戲業界就已經炸開了。
很多設計師都進行著激烈的討論。
“這玩意,感覺非常有《塞爾達傳說:曠野之息》的既視感啊!”
“自信點,別感覺,就是《塞爾達傳說:曠野之息》的那種感覺。”