“不過有一說一,游戲玩法最多算借鑒,想要判定抄襲的話很難,而且《塞爾達傳說:曠野之息》真的也算是業界標桿了,騰華這樣也不出乎意料。”
“感覺是姚那邊的派系主導的這個項目,要不然的話,雖然一樣會借鑒《塞爾達傳說:曠野之息》,但不會這樣明目張膽。”
“其實也不一定,畢竟游戲沒有出,不過就是樣子不好看,誰都能夠看得出這個預告片有一股子《塞爾達傳說:曠野之息》的味道啊。”
“不過這個法子其實也特別穩,畢竟《塞爾達傳說:曠野之息》是switch平臺的獨占,估計這也是三大應對星云游戲的一個法子,你想要用《塞爾達傳說:曠野之息》吸引玩家購買你的switch平臺,那我就來一個PC平臺的‘塞爾達’。”
“不過感覺《起源之神》這款游戲也不純粹是照搬《塞爾達傳說:曠野之息》啊!”
“可不是么!當然不是純粹照搬《塞爾達傳說:曠野之息》,你看里面的復本設定,不就是動力風暴的《史詩大陸》么?還有里面的戰斗動作元素,是不是跟《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》有點像?另外這個鏡頭的運用,是不是跟UEgame那款經典的游戲有點像?”
“臥槽!這么一說,好像還真是的!縫合怪?”
“不過,有一說一,縫合怪能把這么多元素縫合到一起去,也蠻牛逼的了。”
看著騰華最新發布的關于《起源之神》這款游戲的宣傳預告,游戲業界的眾人都是不由得議論了起來。
畢竟敢做的話,就不怕被認出來,而且騰華這邊似乎也沒有遮遮掩掩的意思,跟當初碰瓷《生化危機2》一樣,幾乎是當天對方就以工作室的名義發表了一個公開信,表示游戲借鑒了多款游戲,以后輩的身份向前輩學習。
跟當初碰瓷《生化危機2》時的口吻,簡直是如出一轍。
…………
網上支持星云游戲的玩家們,自然是跟騰華的《起源之神》戰斗了起來。
而關于《起源之神》這款游戲的消息,楊晨自然也是知道了,不過倒是沒有多么在意。
對于這種碰瓷式的游戲,顯然對方并不擔心被罵,最擔心的反而是有沒有人去討論他。
所以面對騰華的這款《起源之神》,楊晨很快就做出了應對的方法。
登陸上已經有一段時間沒有發送動態的官博,楊晨將工作室那邊早已經剪輯好了的《巫師:狂獵》預告片直接選擇了上傳更新。
除了視頻之外,這條官博消息,楊晨一句話都沒有寫。
幾乎是更新官博的瞬間,無數關注著楊晨的玩家就已經收到了消息的提示。
并且如游戲星空等知名的游戲媒體,同樣也是在第一時間轉載推送了楊晨的這一條官博消息。
而看到楊晨這條官博之后,無數玩家也瞬間激動了起來。
楊總終于又有新游戲了!
什么?你說之前的《生化危機5》不是新游戲?
鬧呢!恐怖游戲,那能算是新游戲么!
帶著激動的心情,無數玩家還有游戲業內一些關注星云游戲的游戲從業者,都是第一時間打開這條官博消息,想要從預告片里面窺見一二。