隨著關于《戰地》的宣傳片上線,國內外的玩家們進行激烈的討論著游戲什么時候發售,游戲究竟是什么內容的,還有關于游戲里面跟星云游戲《紅色警戒》以及‘世界大戰’這個背景關聯的時候。
艾派克游戲中,伊森與《星球大戰》主設計師德普也在進行討論著關于《戰地》的最新消息。
UEgame+星云游戲強強聯合,同時雖然游戲內容沒有明確的表示,但幾乎所有人都明白這將會是一個跟艾派克游戲的《星球大戰》打擂臺的游戲,FPS類型可以說是肯定的了。
各大媒體可以說是紛紛報道相應的消息,而對于艾派克游戲他們來說,這也是相當值的重視的。
幾乎是在消息剛剛發出的時候,伊森與德普就第一時間收到關于這款游戲的消息了。
“有什么看法么?”伊森朝著德普詢問道。
就算只UEgame都是不能夠小覷的,盡管看似他們艾派克這是騎在UEgame頭上拉屎,但實際上他們還是相當重視UEgame的。
而星云游戲就更不用說了,一款款經典的游戲不談,光是一個《使命召喚:現代戰爭》讓北方風暴感覺很難超越,直接放棄現代戰爭類型的題材,轉而去做未來世界科幻題材,就可見其實力。
這兩個游戲界的龐然大霧共同研發一款游戲,可以說沒有任何人能夠忽視,艾派克自然也不能忽視。
聽見伊森的話,德普將自己的想法說出:“其實我感覺星云游戲跟UEgame的這款游戲,很可能沒有想象中的那么可怕。”
聽著德普用很平穩的語氣說出來,伊森不由得大感意外。
要知道這可是星云游戲跟UEgame啊!
“首先就是這兩家都是游戲界的翹楚,在這個項目里面究竟是誰呈主導位置尚且不知,這是第一點。”德普推了推自己戴著的眼睛,露出了一絲笑容。
“其次就是時間,UEgame方面有沒有新的項目準備不得而知,但星云游戲此前剛剛完成了《怪物獵人》還有《巫師:狂獵》的DLC內容,甚至《巫師:狂獵》的DLC內容跟游戲本體都差不多,可以判斷出星云游戲在這期間應該是沒有資源開發一款FPS大作的,除非他們早就有一套完整的游戲理論,但這可能么?”
嘴角含笑,德普越說感覺自己的思路越加清晰。
“最后就是題材的選擇,更是暴露出了星云游戲與UEgame的底子情況!”德普看著伊森面前顯示屏里關于《戰地》的畫面內容,目光就如同一把手術刀一樣。
他感覺他已經完全找出事件的關鍵點了!
他已經看穿一切了。
“《使命召喚:現代戰爭》取得的成就毋容置疑,如果是戰爭題材的話,星云游戲為什么不選擇‘現代戰爭’的續作?因為需要跟我們追趕游戲開發進度與時間,留給他們準備的時間不多了,他們沒辦法繼續進行創新,星云游戲不會拿《使命召喚:現代戰爭》這個IP來跟UEgame合作。”
“但同樣星云游戲的實力是值得肯定的,按照原本《使命召喚:現代戰爭》的路子,將背景替換一下一樣是一款優秀的游戲,但因為時間的緣故星云游戲跟UEgame都有一些信心不足,所以他們又選擇了一個新的IP,那就是《紅色警戒》的‘世界大戰’資料片。”
德普越說聲音越大,精神也越來越亢奮,他感覺從來沒有一刻自己的思路有這么的清晰。
“要知道《刺客信條》《生化危機》甚至《合金裝備:幻痛》還有《使命召喚:現代戰爭》通過只言片語,都能夠發現其跟‘世界大戰’那個架空世界觀的背景有所聯系,這正好是一次蹭自家游戲熱度的好法子,而且就算失敗了,也不會影響《刺客信條》《合金裝備:幻痛》等星云游戲旗下主要的游戲,因為這只是一次延伸而已,正好做試水的工作。”
如果德普擁有楊晨一樣的夢境記憶,并且看過一部名為名偵探柯南的動漫,那此時此刻的他絕對會輕輕推一推自己的眼睛,喊出那句經典的‘真相只有一個’。
不過雖然少了點那味,但不得不說經過德普的精致且理智的分析,伊森已經完全被說服了。