《寂靜嶺》《生化危機5》還有后來星云游戲移植的《逃生》這些恐怖游戲的VR版本了解一下?
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VR產業的巨變,率先發聲的是最近風頭正盛的艾派克游戲。
雖然說《星球大戰》的熱度沒有達到《絕地求生》的高度。
但并不能夠說它是失敗的產品,恰恰相反它還相當的成功,只是碰到了不尋常的對手而已。
這一次的失敗,對艾派克游戲的士氣實際上并沒有多少打擊,甚至還有所提升。
為什么?
之前連續碰到星云游戲的產品,《罪惡都市》《神隕》被揍的不要不要的,而《星球大戰》在重做之后,面對《絕地求生》這樣一個強勁的對手,竟然還沒有被打趴下。
這代表了什么?
他們在進步!他們變強了!
從以前被一拳撂到,變成了現在三拳才倒。
而且相比于傳統的PC平臺,VR可以說還是一個全新的平臺。
甚至艾派克游戲還專門安排了一場針對VR產業對游戲影響看法的發布會。
發布會上,伊森侃侃而談,對其前景表示非常的樂觀。
‘VR游戲,顯然這會是未來的一個主流趨勢,但同樣傳統的游戲平臺也不會被淘汰,因為VR游戲雖然能夠給玩家帶來更強烈的沉浸體驗,但同樣也有著自己的局限。’
‘例如高強度對抗的FPS,還有RTS等類型的游戲,還是更適合目前的PC平臺,個人認為的話VR游戲從目前的角度來看的話,更適合沉浸體驗感足夠高的游戲,一些沉浸感較淺的游戲還是并不適合VR化的,比如最近比較火熱的《無主之地》。’
‘貶低《無主之地》?不不不,當然不是,我想沒有任何一個游戲廠商能夠貶低這一款游戲,玩家喜歡就足夠了,畢竟千萬級的銷量誰能說它不成功呢?只是單純就VR平臺這上面來說的,《無主之地》這款游戲在劇情上面,還是有所欠缺的。’
‘嗯,不是說他不夠精彩,而是說少了那么點的味道。’
‘艾派克接下來的動作嗎?當然可以透露一些,接下來我們會與華夏的合作伙伴,共同聯合開發一款新的游戲,一款電影沉浸體驗感較強的游戲,這也是對VR游戲方向的一個新嘗試。’
艾派克的發布會上,伊森展示了一下自己的陰陽學。
同樣星云游戲中,楊晨也是關注了這場艾派克召開的發布會,不過看完后的楊晨不由得一陣無語。
這陰陽學的功底不行啊!這也太膚淺了,得來國內的直播平臺,還有各大貼吧論壇進修一下啊。
這隔著屏幕都能夠感受到你的陰陽怪氣了。
不過拋開發布會上伊森這有點流露表面的陰陽怪氣,對于布會上伊森說的這些觀點,楊晨倒是十分認同的。
未來的VR技術這誰也沒有辦法去下一個判斷,但就目前業內能夠做到的商業化游戲而言,沉浸式體驗的游戲,這絕對是最好的主意了。
不過跟楊晨沒有太過在意伊森發布會上的陰陽怪氣不同,在這個發布會結束后,倒是引起了國內外玩家的廣泛熱議。