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          第九百五十七章 DLC可是你們的拿手絕活啊(2 / 2)

          “模擬策略類的游戲!?”

          星云游戲的辦公室里面,通過視頻會議聽著楊晨跟他們說的一些內容,格雷森露出了十分驚訝的表情。

          在這之前他們有不少猜測,比如是不是類似《GTA》那樣的開放世界游戲,但是卻完全沒有想到這是一款模擬策略類的游戲。

          不過相比于格雷森,嘉盛那邊就要更加意外了。

          策略模擬類的游戲,這基本上就只有二三線的游戲廠商會去做的一種類型啊。

          一方面這種類型的游戲感覺受眾并不是很高,另一方面這一類的游戲卻也的確需要一定的技術支持。

          不過等他們看過楊晨已經完善好了的關于《模擬人生》的設計方案后,格雷森與嘉盛還是吃了一驚。

          這個動作有一點大啊!

          這不只是要做一款模擬策略游戲,這是真的要做出一個游戲中的‘人生’來啊!

          如同《GTA》里洛圣都一樣的無縫大地圖,還有足夠多的NPC,同時還有相應動態交互影響。

          “沒你們想的那么夸張,這只是理想中的狀態,實際上一開始我們只是會以一個標準的本體模式去做,例如無縫地圖還有生活職業、家居裝扮以及好感度這種社交式的模擬元素,更多的內容完全可以在后續作為DLC來慢慢完善。”楊晨也是清楚格雷森他們心里面想的。

          實際上對于玩家來說的話,一上來給玩家帶來太多的內容,也并不是一個很好的選擇。

          因為這會讓玩家感覺到太過于復雜了,一點點帶給玩家更多的內容,這要更加的適合,而作為DLC的形式推出也能夠讓玩家更好的適應,不追求后續的這些內容完全可以選擇不購買。

          畢竟游戲本體的內容就足夠玩家一直玩下去了,那DLC內容的話,對于玩家來說其實也沒有必要非得追求。

          聽著楊晨的話,格雷森與嘉盛張了張嘴:“這……這樣的話,后續的DLC得推出多少啊!”

          如果沒看楊晨的那一份GDD的話,那格雷森他們倒是不會驚訝,不就是DLC么?

          這不是很正常嗎?

          關鍵是按照楊晨的GDD,剛剛所說的只是很小的一部分啊!

          “不同的游戲,自然就是不同的模式,《模擬人生》這款游戲的話,如果玩家反響比較好,實際上完全可以一直推出相應的DLC,而且這可是格雷森你們的拿手絕活啊!”楊晨也沒有太過于驚訝,反而樂呵呵的說道。

          推出后續的DLC而已,其他的游戲廠商,他楊晨也就不說了什么了。

          要知道你們可是UEgame啊!

          旗下DLC最多的一款游戲,足足推出了196個DLC,所有的DLC加本體售價超5000美元。

          聽著楊晨的話,不知道為什么格雷森仿佛感覺上了賊船一樣。

          在這等著他們呢!

          這后續如果《模擬人生》不停的推出DLC的話,那挨罵的會不會是他們UEgame?

          畢竟出DLC這種事情,在玩家心目中可是他們UEgame最喜歡干的一件事情了。

          格雷森陷入了深思,不過一瞬間格雷森又將這顧慮拋之腦后了。

          這好像也不是什么大事啊!

          雖然他們一直被罵,但該出的DLC還不是出?

          而且事實也證明,玩家罵歸罵,但只要DLC的質量足夠,玩家還是愿意購買的。

          這不就得了?

          罵就罵吧,買我的DLC就行了。

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