簡單的來說,就仿佛是穿越了一樣,從各個游戲的世界里面穿越進了一個世界,而不是當地世界的原住民,十分的有違和感。
當然這么說的話,可能還有人不太清楚,這種感覺就像是柯南的世界里面,忽然進去了十萬個為什么的哪吒,然后由從天而降了一個三次元世界里香蕉君,那畫風頓時就讓人感覺十分違和了。
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沒有繼續關注那些有的沒的,楊晨跟林佳一,以及整個星云游戲內部的團隊,開足了馬力進行著全明星大亂斗的開發。
網龍那邊上線的新作,提前搶線在了全明星大亂斗之前上線。
憑借著網龍三大的宣發能力,開局還是小爆了一下,但很快問題就出現了,那就是后續的勢頭不足。
而且因為趕進度的原因,游戲里面首批登場的角色也并不多,只有二十個左右。
當然這也是絕大多數格斗類游戲的規模了,后續新的角色則也是以DLC的形式來發布。
畢竟對于格斗游戲來說,后續的更新內容,跟收入,基本上也只能以新的角色來填充了。
唯一值得稱道的那就是網龍那邊馬磊所分析的全明星大亂斗的玩法框架,的確沒什么問題。
正式得益于上手門檻地,同時還有比較高的上限,這款游戲后續的表現雖然沒有持續增長,但卻也沒有斷崖式的下跌。
可就算是這樣,這成績也無論如何說不上好。
盡管是多重的原因,但其實說質量的話,網龍他們這邊開發的這款格斗游戲本身質量也沒多差。
畢竟其技術力在這里擺著的,相比于國內外近年推出的格斗游戲,已經可以說是頂尖水準的了。
但最后還是這樣的成績,這不免讓其他玩家,跟游戲廠商將視線放到了星云游戲這款全明星大亂斗上面。
究竟能不能有不一樣的表現,一切都只能夠靠銷量跟游戲的實際內容來說話,星云游戲的這款游戲,是不是跟以前的游戲一樣能打,所有人都是默默的關注著。
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一個半月后,在外界密切關注的下,已經沉寂挺久的星云游戲,以及楊晨終于發布了最新有關于全明星大亂斗的消息。
九天后,將在星云游戲的總部召開游戲發布會,屆時楊晨將會為全球范圍內的星云游戲玩家,帶來關于這款游戲最新的內容,同時也將揭開這款獨特游戲的神秘面紗。
而這一個消息放出去后,也讓玩家還有諸多媒體驚了一下。
久違的游戲發布會?
要知道,伴隨著星云游戲在國際游戲市場上的影響力逐漸增大,類似發布會這種東西,基本上是沒怎么舉辦過了。
甚至就連《魔獸世界》的項目立項的時候,也不過是在網上進行了大規模的宣傳而已。
至于楊晨親自出席發布會,這還要追溯到幾年前了。
光是從這一個消息,就讓玩家還有各路媒體看見了星云游戲意思。
他們對這款游戲,毫無疑問是充滿信心的。