如果只是說內容本身的話,拋開IP的加成,其實只是單純的闖關收集道具。
因為本身《全明星大亂斗》的主要內容方面,還是放在了網戰這一塊。
但楊晨跟其團隊的話,則是希望能夠將單人內容這一部分也做的更好。
例如夢境記憶中《全明星大亂斗》的劇情。
很多人以為大亂斗是沒有劇情,其單人模式就只是卡比拯救世界,然后收集命魂,可以這樣說,但實際上游戲本身是有三個不同結局的。
只不過并沒有跟傳統的RPG游戲一樣展現出來,這一部分的內容夢境記憶中的大亂斗,并沒有去專門的制作。
所以給人的感覺,單人劇情除了是給收集黨進行收集各種喜歡的命魂,更多的還是熟悉游戲的操作內容。
但實際上它還是有一個完整的故事,以及世界觀的。
例如在大亂斗系列前作中,其單人模式的標題就叫做亞空的使者。
而這也是后面燈火之星中白手套的由來。
盡管并沒有直接的聯系,劇情故事也無法銜接,但整個大亂斗的世界觀都是構架在這上面的。
在大亂斗的世界里面,一共有著兩塊區域,分別是真實的世界與亞空間。
而在亞空間中白手套就是統治亞空間的存在,但在背后還有一個名為賽亞人家伙,他一直默默謀劃著,想要將真實世界毀滅并吸入亞空間,打造屬于自己的帝國。
但由于他本體不能夠離開亞空間,所以他捕獲了白手套并奴役,使之成為自己的一顆棋子。
而控制了白手套之后,他了解到了一個亂斗角色的信息:代碼人。
這是夢境記憶中大亂斗的一個斗士,不過對于楊晨跟星云游戲團隊來說,這并不是很大的問題,因為也有同類型的游戲角色能夠取而替代。
而它的特點,是一個沒有任何善惡識別的人工代碼個體。
于是賽亞人就可以在其體內植入大量邪惡信息,同時在亞空間有一種原始的未知無限能量的粒子,名為“亞空間粒子”,從來沒有人研究過它們。
可賽亞人經過自己的研究之后,發現這種粒子可以大規模復制變為印章的任何一人,將其變為亞空軍,且擁有被復制者的技能。
當賽亞人掌握了這個克隆技術之后就大規模去復制代碼人,形成他的代碼人軍團,所以賽亞人和他的傀儡白手套可以隨時隨地去克隆亂斗明星的印章。
這就是在燈火之星CG中,馬里奧他們這些英雄被那金色液體籠罩后,出現了一個灰白色玩偶的原因。
他們被亞空間里子進行復制印章,同時植入了邪惡的信息。
隨后賽亞人通過白手套,發現了真實的世界中那些不甘的反派,其中一些消滅的反派,賽亞人通過捕捉他們在世界中存在過的痕跡,使用亞空間粒子進行復制。
在夢境記憶故事的背景中,所選中的就是蓋儂、庫巴以及瓦里奧,而進入到燈火之星的故事中,則擴大了其陣營。
在這時候,賽亞人陰謀的準備階段已經完成。
他所有的軍隊都已經全副武裝并待命,按照賽亞人的意愿,白手套開始派亞空軍進攻真實世界,把真實世界分塊切割,一塊一塊并入賽亞人的亞空間。
于此同時,各個英雄也因為世界的變動,開始逐漸走到一起,對抗最終邪惡的賽亞人,但卻在最后關頭卻遭遇到了賽亞人的埋伏,只有卡比一人逃出了生天。
而針對于這個故事,楊晨更想要將整個故事,還有屬于《全明星大亂斗》的世界觀展現在玩家面前。
從卡比開始拯救各個英雄,然后引出整個《全明星大亂斗》的背景故事。
例如真實世界與亞空間的存在,以及玩家操縱著來自各個不同IP游戲中的角色,對抗著那些曾經他們已經戰勝過一次的BOSS。
《怪物獵人》中的冥燈龍、《最終幻想》中的薩菲羅斯、《我的世界》里的末影龍、《魔獸世界》中的死亡之翼……
不僅僅是玩家曾經操縱過的人氣游戲角色,同樣還有玩家面對過的那些BOSS。
所以《全明星大亂斗》的燈火之星模式,不能夠如同夢境記憶中那么的簡單。
關卡式的格斗還是主要的玩法,但在劇情的敘事,還有關卡解密的程度上面,楊晨希望它能夠更加的完整。
將《全明星大亂斗》中整個世界觀與故事呈現在玩家面前。