就算是被彈幕各種陰陽怪氣的嘲諷拱火,但陳旭依舊十分的堅定。
亂斗模式的話,玩一玩沒關系,而且還挺好玩的。
哪怕是個人精英賽,每個人獨自為戰斗。
但運氣不錯的話,還能夠漁翁得利,拿到一個第一名。
盡管說運氣成分太大,一百盤里面說不定都不一定能體驗到一次,但總歸還是有一點希望的啊。
至于多人組隊的亂斗模式那就更不用談了。
混就完事了。
上去就是瞎逼干,道具一開更是干的歡快無比。
但單人模式,尤其是關閉道具的單人模式。
陳旭覺得就自己這技術,還是有一點逼數吧。
至少等別人的評分往上面長一長,普通定分階段這一塊,已經沒有什么高手了,他自己再去打。
要不然的話,的不是地獄級的難度?
伴隨著之前楊晨公布放出的AI挑戰模式。
瞬間就讓全球世界各地的格斗游戲愛好者瘋狂了。
《全明星大亂斗》不是一款沒有深度的游戲,只不過是跟傳統的格斗游戲機制不同而已。
伴隨著AI展示出來的游戲技巧,都是給所有一些深度高手玩家打開了一扇天窗。
而一些喜歡格斗游戲的普通玩家,同樣也受到了極大的啟發。
有了方向,然后再來入手的話,就能夠很明顯感受到游戲的不同了。
不過對于普通玩家來說的話,其實是沒有多大影響的。
因為那些個花里胡哨的操作,你放到亂斗模式里面來說根本卵用都沒有。
例如皮卡丘的空中循環連,需要對自身的憤怒值以及敵人的血量百分比卡住一個合理的時機才能釋放出來。
不僅僅是對于自身操作要求極高,更是要對對方的百分比有一定的把控。
還有林克的炸彈返場,以及炸彈提前預判空中追擊,這些都需要炸彈提前放好位置。
這些操作在多人模式里面想放出來?
你那是在想屁吃!
還有例如杰洛特跟不死人的彈反,亂斗模式里面你能彈正面的招式,但這屁股可就不保了。
除非打到最后你能夠跟別人1V1,但一般情況下你是活不到那個時候的。
所以在亂斗模式里面,技術好的確能夠占據一些優勢,但更多的情況還是老師傅雙拳不敵四手。