陳旭還在進行著《鬼泣》游戲的劇情推動,而在他直播間里的觀眾卻有一點吃不下飯了。
因為看著感覺實在是有一點不太香。
“石錘了,這就是游戲的問題!”
“旭哥肯定沒那么猛,沒看跟之前打維吉爾AI的時候,都被打在天上掉不下來么?”
“但這游戲特性就是這個樣,手里的飯吃不下了啊,這廚師不做菜了,怎么吃飯?”
“有一說一,真的有一點帥啊,而且里面的武器種類感覺比起《戰神》也多了不少。”
“還好吧,《新戰神》里面的確沒那么多武器種類,但是三部曲戰神里面還是挺多的。”
“看著看著,我也有點想買一份玩玩了啊。”
陳旭直播間里的彈幕變得越來越多。
關注《鬼泣》這款游戲還是有相當多玩家關注的。
一方面是星云游戲的新游戲,另一方面的話則是《全明星大亂斗》推出的DLC角色,然后再進行了推廣。
這著實讓很多玩家出乎意料之外,正常來說的話,應該是星云游戲先推出《鬼泣》,然后在玩家群體里面獲得足夠大的反響,然后再將《鬼泣》里面的角色但丁引入到《全明星大亂斗》里面。
但星云游戲這一次的話,卻是反其道而行。
先是推出了DLC角色但丁,然后再推出了新的游戲《鬼泣》,而且還不僅僅是一個。
如今《鬼泣》已經面試了,還有另外一個士官長有關的游戲,沒跟玩家見面呢。
這種情況下,連帶著許多對動作類游戲沒什么興趣的玩家,這個時候也關注起《全明星大亂斗》跟《鬼泣》這兩款游戲了。
再加上之前楊晨在官博上面透露出的消息:《鬼泣》是一款爽快的動作游戲。
但有了魂類游戲玩的陰影,很多的玩家生怕楊晨又玩了這樣一出。
盡管魂類游戲的名聲非常大,而且銷量其實也非常的不錯,但在星云游戲旗下的諸多游戲里面,魂類游戲的通關率算是排在了倒數第二的位置。
至于第一的話,當仁不讓的是屬于恐怖游戲。
即便已經過去這么多年了,《生化危機》《逃生》《寂靜嶺》這星云游戲的三大恐怖扛鼎力作,到目前為止通關率還沒有過50%,而且每年還在逐步的下降中。
至于原因的話,那就是每年總會有那么一些新的游戲玩家出現,然后注冊了星云游戲官方平臺的賬號。
到了什么春夏秋冬季節特惠,跟如春節、圣誕等重大節日的時候,這三款經典的游戲總會由星云游戲非常貼心的送到玩家的手里面。
這一來二去又是將原本就不高的通關率,再一次拉低了。
至于魂類游戲的話,那就是看別人受苦的時候很爽,自己玩的時候很慘了。
所以通關率算是屬于墊底的。
而眼下《鬼泣》則是完全不一樣了。
這是妥妥爽快的動作類游戲啊!
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各大游戲社區還有視頻平臺,同樣也緊緊跟隨著《鬼泣》上線的時機,再一次讓游戲的熱度達到了一個頂峰。
爽快的連招,華麗的連招,這就是《鬼泣》最強調的一個點了。
可以說也是《鬼泣》在宣傳上面的重中之重了。
從游戲本身的內容來說的話,在開放世界為主流的游戲里面,怎么樣還能夠突出重圍?