“咳咳,沒辦法,沒辦法,小打小鬧。”被楊晨用異樣的一個目光望著,格雷森這邊也是有一點點的不好意思。
不過不好意思歸不好意思,該搞的項目也是要搞的。
實際上這樣的一個做法也沒有多大的問題。
而且也不僅僅只是UEgame,包括游戲業界的諸多廠商,其實都有這樣的一個策略。
另外本身UEgame這邊也會是真的拿一個半成品,只不過相較于他畫出來的終極大餅,浩瀚的宇宙沙盒世界有億點點的差距而已。
不過這倒是讓楊晨想到了夢境記憶中一款堪稱畫餅界宗師的游戲了——《星際公民》。
同樣是浩瀚宇宙題材的游戲。
只不過跟UEgame的這款游戲不同,夢境記憶中的那款游戲,采取的是眾籌的一個模式。
其眾籌的資金也早已突破3億美元,就是距離游戲成為完全體遙遙無期。
就是不知道UEgame的這款游戲會不會也是這樣。
跟格雷森有一搭沒一搭的聊著,楊晨心里面也是有一些些的好奇。
………………
接下來的一段時間,除了星云游戲內部的一些團隊,參與到了UEgame的這款游戲開發中。
同時在內部也有另外的一些安排。
不過這一次倒并不是對于新的游戲進行開發了。
而是基于星云游戲以往的一些老游戲來進行版本的重置。
包括PC平臺還有VR平臺上的一些游戲,都是有在計劃中。
不過前期的話主要還是以一些比較容易重置的游戲來進行。
例如《只狼:影逝二度》還有《怪物獵人》以及《荒野大鏢客:救贖》這一類涉及到復雜的動作,還有開放世界的題材,則是暫時還沒有例如到計劃中。
主要還是一些操作玩法上面比較簡單的游戲。
例如早先的《游戲王》還有后面的《文明》等休閑式的游戲。
其中舊版本的游戲,進行重置正好也能夠進行一些畫面,還有引擎這一塊的重置,畢竟以前的一些老游戲,對比如今日新月異發展的畫面技術,的確也有一點跟不上時代的潮流了。
另外一點那就是重置后游戲的售價,這一塊楊晨也已經有了一個大概的想法了。
盡管是重置,但畢竟涉及到美術資源,包括引擎還有一個全新腦機接口的設備。
這就不可能說是每一款游戲,都是全部贈送了。
當然之前購買的玩家,享有一定的折扣這是必然的一件事情。
除此外在楊晨的構想中,這些重置也并不是一個冰冷的重置。
它們可以變得更加有趣一些。
………………
在UEgame、網龍還有艾派克開始宣傳自身腦機接口游戲情況的時候。
楊晨也是公布了一個讓玩家激動的消息。
那就是以往的一些游戲重置,并且增加腦機接口的操作。
這個消息發出之后,瞬間玩家也是有一些的激動了。
續作這個東西的話,對于熟知星云游戲的玩家都清楚不可強求。
看看星云游戲旗下這么多的大IP,至今為止其正統續作也就《生化危機》這個系列了。
而《刺客信條》的續作,則是直接革新了原本的一個玩法。
《魔獸世界》的話雖然是基于《魔獸爭霸》的背景來制作的,但這也不能夠算是續作。
至于讓玩家魂牽夢縈的《GTA》續作?
到底是特么誰還在買啊?
從發售至今,雷打不動不是在前十,就鐵定在前二十。
所以續作這玩意別想了。
但能夠將當年游玩過的一些游戲,重新進行重置,那也是一件極好的事情啊。
瞬間在網上各種重置的名單話題,則都是被提起了。
《合金裝備:幻痛》《上古卷軸:天際》《塞爾達傳說:曠野之息》《荒野大鏢客:救贖》《只狼:影逝二度》…………